Напередодні конференції компанія підготувала спеціальне відео, в якому коротко показала результати своїх досліджень у сфері графічних технологій. У компанії, окрім виробництва відеокарт, також є кілька дослідницьких груп, які працюють у різних областях.
Так, наприклад, в у NVIDIA показали відео з покращеною технологією освітлення і моделювання об’єктів. Можна побачити роботу нейронного кешування випромінювання (Neural Radiance Caching). В основі технології лежить нейромережа, яка під час рендеринга сцен навчається тому, як розподіляється світло. Це значно прискорює генерацію необхідного освітлення.
NVIDIA також розробила алгоритм, який виявляє промені світла і відображення, найсильніше впливають на якість зображення. Ця технологія дозволяє підвищити швидкість трасування променів приблизно 100 разів.
Крім того, у відео представили алгоритм StyleGAN, який синтезує різні об’єкти. Він створює їх з нуля, як приклад показали вовків та котів, яких насправді не існує.
А технологія GauGAN перетворює ескізи в фотореалістичні зображення. Композиція, яку швидко намалювали може стати реалістичним пейзажем, що буде схожею на реалістичну світлину.
Конференція SIGGRAPH відбудеться 10 та 11 серпня. Це можливість для гравців у графічній індустрії обговорити свої останні відкриття та інші покращення у сфері 3D-рендерингу. NVIDIA має презентувати на заході результати своїх розробок та досліджень графічних технологій.
Telegraf.Design живе за підтримки спільноти. Підтримуйте Telegraf.Design на Patreon.
Amazon запустила платформу, на якій можна створити свою лінію мерчу
Спостереження за відбудовою: UNITED24 та ЛУН запустили спільний проєкт
Компанія BRG hotels оновила логотип
«Житомирські Ентузіасти» створили віртуальну екскурсію музеєм космонавтики
Проєкт Directa Design Bureau для бренду кави здобув Red Dot
Мистецький арсенал презентує онлайн-видання «Україна в огні»