Творець працював ілюстратором в команді Hiatus Games, де розробляли настільну гру про хрестові походи — саме в цей період автор надихнувся на створення власної гри. Візуальну стилістику, легенду гри і принципи він створив менше ніж за три місяці: спочатку обдумав концепцію, потім близько двох місяців витратив на створення 150 ілюстрацій.
Дія гри відбувається в «Мортіве» — вигаданому місті, який «вистояв після атомної війни». Там повно озброєних банд і зомбі, які полюють за людською плоттю. Завдання гравців — вижити в цьому світі будь-яким чином. Прототипи персонажів автор взяв з реального життя, але для гри наділив їх суперздатностями. Крім того, художник створив монстрів, які можуть як допомагати, так і бути ворогами. Також в грі є шість видів божеств.
Всього у грі сім персонажів, кожен учасник може грати одночасно кількома. Партія розрахована на 4 години, перемогти в ній можна такими способами: захопивши ворожі бази, убивши якомога більше зомбі або першим викликавши всіх богів. Кожен гравець обирає для себе свій сценарій.
Автор спробував створити ігровий світ, який вміщував би як вигадані, так і реальні візуальні коди. Тому в цій грі можна побачити саморобні знаки, які в західній Україні жителі використовують в побуті, наприклад — «Обережно, злий собака», «Закривайте двері», «Проїзд автомобіля заборонено».
У виробництво гра поки не надійшла, бо зараз автор працює над поліпшенням механіки.
За матеріалами birdinflight.com
Також в Telegraf.Design можна дізнатися про те, що американський дизайнер створив схеми метро на основі походів Римської імперії.
Amazon запустила платформу, на якій можна створити свою лінію мерчу
Спостереження за відбудовою: UNITED24 та ЛУН запустили спільний проєкт
Компанія BRG hotels оновила логотип
«Житомирські Ентузіасти» створили віртуальну екскурсію музеєм космонавтики
Проєкт Directa Design Bureau для бренду кави здобув Red Dot
Мистецький арсенал презентує онлайн-видання «Україна в огні»