Також в оновлені з’явилася темна тема і сучасний набір іконок. Взаємодіяти з клавіатурою, мишею і планшетом тепер можна клацнувши лівою кнопкою миші за замовчуванням. Меню швидкого вибору забезпечує доступ до часто використовуваних інструментів.
Шаблони та робочий простір тепер дозволяють швидко почати роботу з такими функціями, як скульптинг, малювання текстур або відстеження руху. Їх можна налаштувати для створення власного ефективного робочого середовища.
З’явилося нове сучасне 3D-вікно перегляду, де відображається сцена, яку можна оптимізувати для виконуваного завдання. Новий механізм візуалізації Workbench був розроблений для виконання роботи в області перегляду, підтримуючи такі функції, як макет сцени, моделювання і скульптинг.
У вікні 3D-перегляду і редакторі UV з’явилися нові інтерактивні інструменти, а також нова панель інструментів. Це полегшує для нових користувачів можливість почати використовувати Blender, а для існуючих — знаходити і використовувати інструменти, які раніше вимагали незрозумілих комбінацій клавіш. У різних елементів, таких як світло, камера і фонове зображення, тепер з’явилися налаштування для їх форми або інших атрибутів.
Eevee — це новий рендерер в реальному часі, заснований на фізиці. Він працює як в якості засобу рендеринга для остаточних кадрів, так і в якості движка, керуючого вікном перегляду Blender в реальному часі. Він має розширені функції, такі як об’ємні показники, відображення і заломлення в просторі екрану, підповерхневе розсіювання, м’які та контактні тіні, глибина різкості, розмиття руху камери і цвітіння.
Grease Pencil стала повноцінною 2D-системою малювання і анімації. Інтеграція 2D-інструментів в 3D-середу дозволить створювати концептуальні зображення нового рівня, розкадрування та анімацію.
Сьогодні Cycles надає стандартні функції — Cryptomatte, BSDF для волосся та об’ємного затінення, а також випадкове розсіювання. Було виконано багато оптимізацій рендеринга, включаючи комбінований рендеринг графічного процесора, значно поліпшено час запуску рендеринга OpenCL та підтримку CUDA для сцен, які не поміщаються в пам’ять графічного процесора.
Детальніше про кожне оновлення можна прочитати тут.
Blender — це професійне відкрите програмне забезпечення для створення тривимірної комп’ютерної графіки, що охоплює засоби моделювання, скульптинг, анімацію, симуляцію, рендеринг, постобробку та монтаж відео зі звуком, компонування за допомогою «вузлів» (Node Compositing), а також створення 2D анімацій. Зараз користується великою популярністю серед безкоштовних 3D-редакторів у зв’язку з його швидким і стабільним розвитком, технічною підтримкою, тому що Blender має професійну команду розробників.
Також в Telegraf.Design можна дізнатися про те, що презентовано додаток для створення 3D об’єктів через смартфон.
Amazon запустила платформу, на якій можна створити свою лінію мерчу
Спостереження за відбудовою: UNITED24 та ЛУН запустили спільний проєкт
Компанія BRG hotels оновила логотип
«Житомирські Ентузіасти» створили віртуальну екскурсію музеєм космонавтики
Проєкт Directa Design Bureau для бренду кави здобув Red Dot
Мистецький арсенал презентує онлайн-видання «Україна в огні»