новини
Безкоштовний 3D-редактор Blender випустив версію 2.8
31 липень, 2019

3D-редактор Blender випустив покращену версію 2.8. Вона отримала перероблений для користувача інтерфейс з акцентом на художні роботи.

Також в оновлені з’явилася темна тема і сучасний набір іконок. Взаємодіяти з клавіатурою, мишею і планшетом тепер можна клацнувши лівою кнопкою миші за замовчуванням. Меню швидкого вибору забезпечує доступ до часто використовуваних інструментів.

Шаблони та робочий простір тепер дозволяють швидко почати роботу з такими функціями, як скульптинг, малювання текстур або відстеження руху. Їх можна налаштувати для створення власного ефективного робочого середовища.

З’явилося нове сучасне 3D-вікно перегляду, де відображається сцена, яку можна оптимізувати для виконуваного завдання. Новий механізм візуалізації Workbench був розроблений для виконання роботи в області перегляду, підтримуючи такі функції, як макет сцени, моделювання і скульптинг.

У вікні 3D-перегляду і редакторі UV з’явилися нові інтерактивні інструменти, а також нова панель інструментів. Це полегшує для нових користувачів можливість почати використовувати Blender, а для існуючих — знаходити і використовувати інструменти, які раніше вимагали незрозумілих комбінацій клавіш. У різних елементів, таких як світло, камера і фонове зображення, тепер з’явилися налаштування для їх форми або інших атрибутів.

Eevee — це новий рендерер в реальному часі, заснований на фізиці. Він працює як в якості засобу рендеринга для остаточних кадрів, так і в якості движка, керуючого вікном перегляду Blender в реальному часі. Він має розширені функції, такі як об’ємні показники, відображення і заломлення в просторі екрану, підповерхневе розсіювання, м’які та контактні тіні, глибина різкості, розмиття руху камери і цвітіння.

Grease Pencil стала повноцінною 2D-системою малювання і анімації. Інтеграція 2D-інструментів в 3D-середу дозволить  створювати концептуальні зображення нового рівня, розкадрування та анімацію.

Сьогодні Cycles надає стандартні функції — Cryptomatte, BSDF для волосся та об’ємного затінення, а також випадкове розсіювання. Було виконано багато оптимізацій рендеринга, включаючи комбінований рендеринг графічного процесора, значно поліпшено час запуску рендеринга OpenCL та підтримку CUDA для сцен, які не поміщаються в пам’ять графічного процесора.

Детальніше про кожне оновлення можна прочитати тут.

Blender — це професійне відкрите програмне забезпечення для створення тривимірної комп’ютерної графіки, що охоплює засоби моделювання, скульптинг, анімацію, симуляцію, рендеринг, постобробку та монтаж відео зі звуком, компонування за допомогою «вузлів» (Node Compositing), а також створення 2D анімацій. Зараз користується великою популярністю серед безкоштовних 3D-редакторів у зв’язку з його швидким і стабільним розвитком, технічною підтримкою, тому що Blender має професійну команду розробників.


Також в Telegraf.Design можна дізнатися про те, що презентовано додаток для створення 3D об’єктів через смартфон.

У нас є ще дещо для вас