Місце дії в грі – ідилічний Сквер Гармонії, довкола якого живуть мешканці, які дуже переймаються демократією. Гравця наймають директором із дезінформації, який має протягом 4 коротких етапів порушити мир і рівновагу Скверу, провокуючи внутрішні поділи та нацьковуючи мешканців один на одного.
Мета гри – показати тактику та маніпуляційні прийоми, які використовують, щоб вводити людей в оману, збільшувати авдиторію та грати на соціальній напрузі з політичним прицілом.
«Сквер Гармонії працює, як психологічна “вакцина” проти дезінформації: збільшує мисленнєвий опір до простих форм маніпуляції, на які можна натрапити в мережі», – зазначають розробники.
Допомогали в розробці Скверу Гармонії науковці. Вони виявили, що гра покращує здатність ідентифікувати маніпулятивні прийоми в дописах соцмереж, збільшує впевненість у виявленні таких прийомів і зменшує бажання поширювати маніпулятивний контент серед друзів. Результати цього дослідження опубліковано в Harvard Misinformation Review.
Amazon запустила платформу, на якій можна створити свою лінію мерчу
Спостереження за відбудовою: UNITED24 та ЛУН запустили спільний проєкт
Компанія BRG hotels оновила логотип
«Житомирські Ентузіасти» створили віртуальну екскурсію музеєм космонавтики
Проєкт Directa Design Bureau для бренду кави здобув Red Dot
Мистецький арсенал презентує онлайн-видання «Україна в огні»