новини
NVIDIA анонсувала деякі графічні технології
10 серпня, 2021

Американська компанія-виробник графічних процесорів, відеоадаптерів NVIDIA показала напрацювання в області освітлення і моделювання напередодні свого виступу на конференції SIGGRAPH.

Напередодні конференції компанія підготувала спеціальне відео, в якому коротко показала результати своїх досліджень у сфері графічних технологій. У компанії, окрім виробництва відеокарт, також є кілька дослідницьких груп, які працюють у різних областях.

Так, наприклад, в у NVIDIA показали відео з покращеною технологією освітлення і моделювання об’єктів. Можна побачити роботу нейронного кешування випромінювання (Neural Radiance Caching). В основі технології лежить нейромережа, яка під час рендеринга сцен навчається тому, як розподіляється світло. Це значно прискорює генерацію необхідного освітлення.

NVIDIA також розробила алгоритм, який виявляє промені світла і відображення, найсильніше впливають на якість зображення. Ця технологія дозволяє підвищити швидкість трасування променів приблизно 100 разів.

Крім того, у відео представили алгоритм StyleGAN, який синтезує різні об’єкти. Він створює їх з нуля, як приклад показали вовків та котів, яких насправді не існує.

А технологія GauGAN перетворює ескізи в фотореалістичні зображення. Композиція, яку швидко намалювали може стати реалістичним пейзажем, що буде схожею на реалістичну світлину.

Конференція SIGGRAPH відбудеться 10 та 11 серпня. Це можливість для гравців у графічній індустрії обговорити свої останні відкриття та інші покращення у сфері 3D-рендерингу. NVIDIA має презентувати на заході результати своїх розробок та досліджень графічних технологій.


Telegraf.Design живе за підтримки спільноти. Підтримуйте Telegraf.Design на Patreon.

У нас є ще дещо для вас