Сьогодні на розробку одного персонажа необхідно витрачати багато часу. MetaHuman Creator дозволяє зробити це швидше, великих обчислювальних потужностей не потрібно, оскільки інструмент є хмарним.
MetaHuman Creator – конструктор, що допомагає створювати цифрові деталізовані людські обличчя з анімаціями міміки та руху тіла. Він працює в браузері на рушії Unreal Engine.
Користувач може створити власну модель людини з нуля або почати із запропонованих варіантів та коригувати зовнішність за бажанням. Бібліотека сервісу налічує понад 30 зачісок і 18 статур.
![]()
Готові персонажі можна експортувати через Quixel Bridge в Unreal Engine для подальшого процесу анімації. До того ж користувачі можуть отримати вихідні моделі. А ще ними можна маніпулювати в реальному часі за допомогою браузера.
Наразі він працює з програмами ARKit, DI4D, Digital Domain, Dynamixyz, Faceware, JALI, Speech Graphics і Cubic Motion.
В планах у розробників, протягом декількох місяців випустити повноцінний інструмент. Точної дати поки не називають. Передбачається, що MetaHuman можна буде використовувати у відеоіграх, фільмах, на телебаченні та в інших форматах.
Telegraf.Design живе за підтримки спільноти. Підтримуйте Telegraf.Design на Patreon.
Amazon запустила платформу, на якій можна створити свою лінію мерчу
Спостереження за відбудовою: UNITED24 та ЛУН запустили спільний проєкт
Компанія BRG hotels оновила логотип
«Житомирські Ентузіасти» створили віртуальну екскурсію музеєм космонавтики
Проєкт Directa Design Bureau для бренду кави здобув Red Dot
Мистецький арсенал презентує онлайн-видання «Україна в огні»