Щоб подивитися кліп, треба перейти на сайт, запустити інтерактивну версію, відсканувати QR-код та просто почати рух вперед. Таким чином людина немов стає частиною кліпу.

«Для багатьох це переломлення музичного релізу під новим кутом є несподіваним ходом і змушує ворушиться», — розповіла режисерка кліпу Наталя Тачинська.
Робота над кліпом тривала 4 місяці. Команда проєкту формувалася поетапно. Із самого початку не було повної впевненості, чи відбудеться взагалі інтерактивна частина, розповідає Наталя.
«Візуально хотілося пройти весь кліп на відчутті та зберегти максимальну аналоговість. Не малювати графіку на пості та не створювати нічого штучно. Досягти оптичної трушності», — ділиться авторка кліпу.

З технологічної точки зору було два виклики: маппінг у відео та прив’язка поведінки відео (вчасні зупинки та рухи) до реального руху користувача.
«На зйомках відео за обмеженої потужності та кількості проєкторів, потрібно було отримати якісну картинку без пікселізації на велике полотно. Ділили полотно на 4 частини й зводили шви по міліметру», — розповіла про процес Наталя Тачинська.
Для досягнення цього ефекту дизайнер Микита Кириченко намалював 4 – хвилинний моушн — кліп зі своєю драматургією для маппінгу. У якості інвентарю творці кліпу знаходили різні дрібнички на блошиному ринку. Наприклад, використовували для зйомок скельця.

Розробники ставили за мету з точністю передати рух і зупинку, слідкувати за ними, прив’язати до відео та врахувати обмеження браузерів й операційних систем. У результаті вийшло дві версії кліпу: одна — звичайна, друга — інтерактивна.
Amazon запустила платформу, на якій можна створити свою лінію мерчу
Спостереження за відбудовою: UNITED24 та ЛУН запустили спільний проєкт
Компанія BRG hotels оновила логотип
«Житомирські Ентузіасти» створили віртуальну екскурсію музеєм космонавтики
Проєкт Directa Design Bureau для бренду кави здобув Red Dot
Мистецький арсенал презентує онлайн-видання «Україна в огні»