Читайте також: як працювати на платформах TopTal та Upwork.
Зображення: medium.com
Ще п’ять років тому переважна більшість техкомпаній наймала дизайнера лише на останньому етапі розробки продукту, коли потрібно було «прикрасити інтерфейс, розставити кнопочки». Дизайнер так само користувався особливим статусом «художника» і у керівників не було жодних претензій до процесу.
З часом у дизайні цифрових рішень з’явилося багато відгалужень. Утворилося свого роду Designer Bingo: UX- дизайнер, UI- дизайнер, дизайнер продукту, інформаційний архітектор.
2009
2019
Усі ці напрямки означають одне: розробляти дизайн продукту.
Внаслідок цих змін найбільше постраждали UI- дизайнери, оскільки частину роботи, яку вони раніше виконували, стало можливо замінити на UI Kit з багатьох ресурсів. UI-дизайнер, котрий не опанував сучасний процес розробки продукту, приречений робити дизайн із вигаданими функціями для вигаданої аудиторії. Проте він буде непогано виглядати, чи не так?
Звернімося до дослідження Gartner:
«85% компаній до 2020 року конкуруватимуть лише за рахунок UX».
«До 2020 року клієнти будуть задовольняти 85% своїх потреб, взаємодіючи безпосередньо з бізнесом, без залучення персонального спілкування».
Gartner також зазначає, що 84% організацій планують збільшити інвестиції у технологію customer experience (CX) наступного року. Так само Invision опублікували велике дослідження ринку, в якому мовиться про значний ріст співвідношення дизайнерів до розробників.
Висновок очевидний: найближчим часом насамперед необхідно покладатися на якісно спроектовані інтерфейси. І це саме те, чим займається дизайнер і чому він потрібен.
Сьогодні ринок диктує, що професійний дизайнер повинен володіти міцними Hard skills та Soft skills, бути так званим T-shaped спеціалістом. Виглядає так, наче ця тенденція збережеться принаймні у найближчі роки.
Ці вміння дадуть дизайнеру змогу розуміти ринок, конкурентів, проводити евристичний аналіз, розставляти пріоритети у функціональності продукту й доносити своє бачення стейкхолдерів. Хороша дизайн-команда сьогодні — це саме про ефективність бізнесу, гроші та задоволених клієнтів.
І як, запитаєте ви, знайти таких чудових людей?
Ось декілька порад.
1. Чітко визначте коло обов’язків: яких компетенцій вашій команді не вистачає найбільше? Іншими словами: які Soft skills для вашого ідеального дизайнера потрібні передусім?
2. Сформулюйте ваші очікування від співпраці. Дизайнер — чудовий помічник й одна з найважливіших частин команди на шляху створення продукту. Ви повинні мати чітке уявлення, який результат прагнете отримати через місяць, рік і так далі.
3. Наймайте дизайнера якомога раніше. Не повторюйте помилок багатьох стартапів 10-річної давнини. Не запрошуйте дизайнера розмальовувати кнопки. Дизайнер потрібен, щоб з нуля з повним зануренням у ваш ринок допомогти вам створювати продукт для людей.
4. І найважливіше. Не наймайте новачків на складні задачі. Якщо ви маєте досвід роботи з дизайнерами і у побудові дизайн-відділів, тоді, звісно, ви впораєтеся з тим, щоб сформувати потрібну команду. Якщо ж ні, тоді краще запросити до команди першим Lead- і Senior-дизайнера, котрий разом з вами вибудує потрібні процеси. Наприклад, до нас часто звертаються клієнти, котрі раніше намагалися працювати з Junior-дизайнерами і це ніколи не закінчувалося хорошим результатом.
Окрім пошуку зовні, ви також можете виростити потрібних спеціалістів у своїй компанії. Вони вже знають вашу специфіку та добре орієнтуються у процесах.
Для росту спеціалістів всередині відділів необхідна добре налагоджена система. Обов’язково потрібно всередині команди ділитися експертизою і допомагати молодшим колегам набувати необхідний досвід.
Наприклад, у нас є карта скіллів Skills map, на базі якої проводяться one-n-one зустрічі з дизайнерами для оцінки кваліфікації й обговорення того, як можна підвищити професійний рівень (оцінка від 1 до 5). Окрема подяка Юрі Ветрову.
Для кожного рівня й навички є теоретичний матеріал, завдяки якому можна поглибити свої знання. Тобто кожен дизайнер має повну картину того, як йому прогресувати, бачить свої результати щомісяця, має матеріали для розвитку та, звісно ж, — отримує підтримку колег всередині команди. Адже вони працюють над різними проектами і поширення знань — один з найважливіших Soft skills.
Є ще декілька пунктів, якими хочеться поділитися, щоб ви краще розуміли, як визначити професійних дизайнерів. Такі дизайнери:
Сьогодні не важливо, скільки інструментів ви знаєте поверхово. Важливо, наскільки вони допомагають презентувати рішення і створювати крутий інтерфейс. Наприклад, є ефективні командні інструменти на кшталт Figma. Та презентувати анімацію можна як за допомогою After Effects, так і Principle, Framer, Origami. Інструмент є вторинним, важливіше — мета і якість рішення.
Хороший спеціаліст може за достатньо короткий час опанувати нову програму до того рівня, на якому не падають його продуктивність і якість роботи.
Хороший дизайн — це хороший бізнес.
— Флоренс Нолл
Раніше Telegraf.Design писав про те, як дизайнеру постійно розвиватись.
Неоморфізм: український внесок у світовий UI-дизайн
Як ставити цілі та досягати їх
Шпаргалка: перевірте, чи не використовуєте ви російські шрифти у своїй роботі
Киньте 10 гривень: як закривати збори з невеликою аудиторією в соцмережах
Ілюстрації персонального досвіду для шоу «ебаут»
Культурне життя в часи війни