Колонка
Як здобути клієнтів з мільйонними бюджетами на Dribbble
24 червень, 2022
Кирило Лазарєв
CEO & Founder агенції Lazarev

Dribbble — це точка взаємодії з клієнтом, а не лише майданчик для пошуків дизайнерського натхнення. Агенція Lazarev запустила профіль на Dribbble майже рік тому. Відтоді ми отримали перших 1000 підписників, опублікувавши 30 шотів, а також закрили угоду
на шестизначну суму, отримавши 15 заявок від потенційних клієнтів.

Хочемо поділитися з вами своїм досвідом і допомогти вам потрапити в топи Dribbble, знаходити клієнтів та закривати угоди. Незалежно від того, чи ви дизайнер-фрілансер, який планує запустити свій профіль, або агенція, яка вже давно тусується на Dribbble — наші поради підійдуть кожному.


Новизна робіт

Ми вирішили публікувати шоти з готових кейсів 2018-2019 років. Попри те, що базова рекомендація Dribbble-спільноти — публікувати найновіші проекти, наш досвід показує, що це необов’язково. Звичайно, якщо є нагода публікувати найновіші роботи, робіть це, але заганятися у прокрустове ложе теж не варто.

Моушен-дизайн

Моушен для Dribbble-шотів має бути сфокусований на мікроанімаціях. Спочатку ми намагалися вмістити якнайбільше переходів і екранів в один шот, це було помилкою. Аудиторії потрібно те, що вони зможуть застосувати у своїх проєктах, а не витребеньки, що літають. Не забувайте робити стоп-кадри відео, щоб інші дизайнери могли розглянути деталі проєкту.

Тип шотів

Найпопулярнішим статичним шотом за кількістю переглядів (і другим серед усіх шотів) став елемент інтерфейсу – він залетів на 105 тис. переглядів. Це ще раз підтверджує попередній висновок: основою вашого контенту мають бути прийоми, які дизайнери зможуть застосувати у реальних проєктах.

Погоджуюсь, сірий текст на білому тлі з бірюзовим ховер ефектом – приклад поганого продуктового дизайну. Але той факт, що цей шот сподобався великій кількості користувачів підтверджує припущення вище. Чим більше шот схожий на обкладинку кейса на Behance, тим краще. Шот має контрастно виділятися серед робіт інших студій. Спробуйте вставити свій шот у стрічку Popular та подивіться, як він виглядає поряд з іншими роботами. Серйозно, ми так і робили.

Як потрібно робити:

Як не потрібно робити:

3D-контент і спеціалізація

Спочатку ми думали, що шоти з 3D-анімаціями будуть більш популярними, але порівнявши кількість часу, витраченого на створення таких шотів, з кількістю переглядів, ми зрозуміли, що це не варте зусиль. Думаю, що невелика кількість переглядів зумовлена зміною спеціалізації (наш основний контент сфокусований на дизайні інтерфейсів, а не на 3D-анімації). Тому якщо ви вибрали певну нішу, закріплюйтесь у ній, не міксуйте.

Просування шотів

На Dribbble є функція для просування публікацій. Чим більше ви платите, тим більше переглядів отримуєте. Втім, протестувавши варіанти з різним бюджетом, ми не побачили збільшення кількості лайків, збережень до колекції
чи підписників. То який сенс просувати шоти з беззмістовними переглядами?

Лайки, перегляди, збереження до колекції

Dribbble — це насамперед соціальна мережа, отже там діють більш-менш зрозумілі алгоритми. Наскільки швидко шот потрапить у топ, залежить від того, скільки лайків і збережень до колекції він отримає відразу після публікації.

Користувачі додають шоти в колекції значно рідше, ніж ставлять лайки, але саме це і вирішує, чи потрапить шот у стрічку Popular. Не забувайте про коментарі, вони також впливають на рейтинг, але меншою мірою, ніж лайки або збереження в колекції.

Час публікації та загальні показники

Друге за популярністю питання серед тих, хто вирішив підкорити Dribbble – «Коли публікувати?» Середа – найактивніший день, тому потрапити в топ у середу легше, ніж у вівторок чи п’ятницю. Стрічка Popular показує найпопулярніші роботи тільки за поточний день, пам’ятайте про це, коли вирішуєте, скільки шотів публікувати на тиждень.

Якщо ви опублікували шот, але бачите, що охоплення невелике, не бійтеся видалити його та опублікувати повторно. Один і той самий шот може давати різні результати в різні години. Підключивши Google Analytics до свого профілю Dribbble, ви матимете багато цінної інформації. Крім того, детальну статистику можна знайти в Similarweb, просто вставивши Dribbble в рядок пошуку.

Наведені нижче знімки екрана зроблені через три місяці після того, як ми запустили наш профіль Dribbble. Ще через три місяці кількість переглядів подвоїлася.

Періодичність публікацій та попередня підготовка шотів

Тільки ледачий не сказав про те, що запорукою успіху на Dribbble є частота публікацій. Пітер Делтондо з Unfold зазначив, що потрібно публікувати принаймні 3 рази на тиждень. Часте потрапляння в топ робить вас впізнаваним на платформі, а кількість підписників зростає швидше. Вам потрібно ставитися до Dribble як до будь-якого каналу продажів: якщо ви не маєте підготовленого контент-плану, швидше за все, вас перевершать інші.

Мультишоти та вкладення

В кожен із шотів можна додати по кілька слайдів, а купивши Pro акаунт, ви отримуєте доступ до статистики переглядів мультишотів. У нас ці показники дорівнюють нулю. Ми бачили, як інші агенції додають другим слайдом частини інтерфейсів або просять підписатися. Враховуючи наш досвід з нульовим переглядом вкладених файлів, ми вирішили не публікувати
їх взагалі.

Реальні проєкти чи концепції

Ми дійшли висновку, що в нашому випадку концепції сприймаються краще, ніж реальні проєкти. Мабуть, це зумовлено тим, що наразі ми публікуємо лише архівні проєкти. Деякі популярні профілі взагалі показують лише концепції (дуже просто показати методи, які неможливо реалізувати для вирішення реальних бізнес-задач).

Більшість користувачів Dribbble це креативні дизайнери, а не власники бізнесу. Отже, щоб розкрутитися на цій платформі, вам потрібно вражати естетикою. Ми плануємо зробити свою стрічку 50/50: на деяких знімках будуть представлені візуальні компоненти, а на інших – UX-рішення для реальних проєктів.

Загальний вигляд стрічки та вкладка Projects

Вкладку Projects можна структурувати по-різному. Хтось збирає свої шоти в групи за тематикою, хтось об’єднує їх за принципами візуального стилю. Ми намагаємося публікувати по 4 кадри для кожного проєкту та групуємо їх разом. Таким чином, переглядаючи наш канал, ви можете побачити, як ми працюємо над кожним окремим проєктом.

Також варто звернути увагу на загальний вигляд стрічки: шоти мають бути оформлені та структуровані за зрозумілою логікою.

Робота з описами

Назва шота повинна бути лаконічною і точно описувати показаний функціонал. «Design concept for banking» — поганий приклад, а «Card screen of a banking app» — хороший.

Ми додаємо назву нашої компанії для індексації в пошуку Pinterest (Dribbble публікує найкращі роботи в своєму офіційному профілі Pinterest). Опис шота має містити покроковий процес створення та заклик перейти в інші соцмережі. На скріншоті нижче показано, як опис вашого профілю буде підтягнуто в Pinterest.

Теги, теги, теги!

Коли клієнти шукають підрядника, вони переглядають шоти в каналі в стрічці Popular або використовують функціонал пошуку. Щоб залишатися в топі, вам потрібно мати велику армію підписників і постійно робити публікації, враховуючи,
що стрічка Popular оновлюється щодня.

Завдяки пошуку клієнти можуть натрапити на шоти, які ви опублікували кілька місяців тому. Щоб це сталося, ваші знімки повинні відповідати пошуковим запитам клієнтів. Вони, як правило, шукають функціонал продукту або елементи інтерфейсу. Навряд чи клієнт введе слово «interaction» в рядок пошуку, а ось «finance onboarding» здається більш правдоподібним.

Тому, розставляючи теги, вибирайте найбільш реалістичні запити потенційних клієнтів. Створіть семантичне ядро ​​для основних тегів.

SEO оптимізація

Унікальність опису шотів та наявність ключових тегів є важливим фактором, що визначає положення шотів в результатах пошуку. Натомість SEO це робота на довгу перспективу. За перший місяць війни в Україні ми не виставляли нових шотів, але кількість переглядів наших старих шотів збільшилался в 2 рази.

Freelance projects section

У Dribbble є подібний до Upwork функціонал — клієнти публікують свої проєкти, а дизайнери пропонують послуги. Ми подавалися на такі проєкти впродовж трьох місяців і отримали 120 відповідей, але жодного клієнта. А все через те, що їхній середній бюджет на дизайн продукту становив $3 000. Можливо, вам пощастить більше, але ми вирішили більше не витрачати час на цей функціонал.


Наша подорож на платформі тільки почалася, кожна з наведених вище порад далася нам через труднощі та численні експерименти. Але результати все компенсували — маємо новий потік потенційних клієнтів, нові угоди, включно з шестизначним контрактом.

І вам цього ж бажаємо!

avatar
Кирило Лазарєв
CEO & Founder агенції Lazarev
Колонка

У нас є ще дещо для вас