Рік тому, коли робився проєкт, я й гадки не мала, що ми всі опинимося в епіцентрі повномасштабної війни, й роботу буде випущено у геть в іншому контексті, у буквальному сенсі під запуски ракет; і що натхнення візуальною культурою дружньої нам Польщі набуде нових значень.
У цьому відео найтемніший період життя зображено крізь призму світлого. Через метафоричних персонажів я хотіла передати стани та відчуття, котрі переживає людина під час депресії та виходу з неї. Натхненням для більшості візуальних образів стали сюжети польського театрального та кіно- плакату 1980-1990 х років. Я їх досліджувала вже раніше, і використовувала у своїх попередніх візуальних практиках. Ці сюжети допомогли надати стилістичної цілісності всій ідеї.
На початку минулого року в мене з’явилося непереборне бажання відрефлексувати та сублімувати особисті переживання у творчу роботу — у трек та кліп. Хотіла відпустити та трансформувати свій досвід проходження через депресію в іншу форму, виплеснути його назовні, а також у такий спосіб подякувати людям, що підтримували мене та допомагали пройти крізь біль.
Коли є здатність трансформувати складні емоції у творчість — це діє немов знеболювальне. Далеко не завжди, на жаль, виходить знеболювати у моменті, проте назагал — це неймовірно дієво для мене.
Важкі стани клінічної депресії спіткали мене неодноразово. Відеоформат я обрала, аби посилити музичну композицію. Її я написала давніше, перебуваючи «по іншу сторону»: коли намагалася допомогти та підтримати близьку мені людину та пропускаючи складні емоції крізь себе. Якось прослуховуючи старі демозаписи та випадково натрапивши на цю композицію, я зрозуміла, що ті слова були неймовірно актуальними для мене самої, як лист з минулого від важливої мені людини, котрий зігрів та підтримав мене, а в уяві випірнули абстрактні образи.
Створення відео відбувалося не так динамічно, як би хотілося. Процес ішов лише за наявністю часу та ресурсу, адже я працювала на фултайм-роботі. Тож майже всі свої відпустки та вихідні з весни та до початку осені 2021 я витрачала на проєкт. Після знімання матеріал лежав ще цілий рік, зокрема вже й через війну в Україні.
Це перший у моєму житті кліп. І його від початку до кінця виконано власними силами та з величезною допомогою моїх друзів. Додаткова цінність проєкту в тому, що під час роботи над ним мені вдалося зібрати моїх творчих друзів з чотирьох міст України, у яких мала нагоду жити: Кривий Ріг, Львів, Харків, Київ. Я безмежно вдячна кожному та кожній, хто брав участь у цьому дійстві, і, безперечно нашим ЗСУ, завдяки яким маємо можливість продовжувати творити.
Команда, яку Ольга залучила до проєкту
Головним моїм партнером та підтримкою у цій авантюрі виступив друг Кирило Свєташов, котрий був режисером-оператором, і головним консультантом з більшості кінематографічних та технічних питань. Музичне продюсування та аранжування — робота Ярослава Татарченка, творчість якого мені вже довгий час імпонує і резонує. Коли Ярослав надіслав мені перші чорнові демки, в мене потекли сльози. Цього року ми разом записали невеликий колаборативний альбом, де є пісні українською.
У проєкті я спробувала себе в ролі режисерки, артдиректорки, менеджерки та продюсерки, і в ролі художниці по костюмах, акторки та монтажерки. Так, це було непросто, але я мала чітке внутрішнє відчуття, що просто не маю права не втілити задуманого, хоч би яким не був кінцевий результат. Я старалася викладатися на максимум можливого у той момент та за наявних обставин.
Можливо подекуди відео може сприйматися аматорським, бо в ньому не брало участі професійних акторів, декотрі образи досить прямолінійні, а також не було великих бюджетів. Але з впевненістю можу сказати, що цей проєкт є справжнім, щирим, наповненим, та дуже важливим для мене.
Аніматик відеопроєкту
Приміряти всі ролі відеопродакшену було неймовірно цікаво, особливо поза монітором та умовною «зоною комфорту». Проте найбільш енергозатратно для мене виявилося продюсування. Адже в проєкт залучилося досить багато людей, яких потрібно було зібрати в один час на одному майданчику. Також потрібно було продумати всю логістику з перевезенням реквізиту та переміщенням людей між містами та у Києві.
В процесі роботи виникало багато задач та перепон, наприклад:
Але більшість із тих викликів вдалося подолати. На цьому проєкті я дуже класно прокачала організаційні якості, а також дізналася про серйозний процес знімання зсередини. Відеопроєкт — це дуже трудомісткий та довгий процес підготовки задля того, щоб потім у дні на знімальному майданчику працювати максимально організовано. Тож робота має бути розписана справді похвилинно.
Мені насправді дуже допомагав досвід ведення дизайн-проєктів: стали у пригоді і досвід прописування концептів, і ведення ділового листування, пітчингу та презентації. І звісно досвід скетчінгу, групових брейнстормінгів та загального бачення кінцевої композиції. У проєкті я переважно користувалася звичними для мене дизайн-інструментами: Adobe Photoshop, After Effects, багато чого робила у Figma та FigJam, зробила багато excel-таблиць.
Ну і, звісно ж, дизайнерські знання про польський плакат допомогли сформувати виразну образну складову. Кожен образ символізує відповідну емоцію чи відчуття, такі як закритість, біль, важкість, деструктивні думки.
Спершу я промальовувала кожен образ у різних планах (деталь, крупний план, дальній план). Потім ми з моїми подругами-художницями Ясею та Анею брейнстормили, з яких матеріалів можна гіпотетично зробити костюми для передачі того чи іншого образу. У процесі було зрозуміло, що варто звертатися до професійної кравчині. Тут в мене вже був чудовий контакт — мама моєї подруги Лілія Гузьо, котра радо підтримала ініціативу, і давала поради щодо тканин та виконання елементів, бо вже мала досвід зі сценічним та експериментальним одягом. Потім було створено доскіпливі таблички з усіма образами, з переліком матеріалів для створення костюмів, статусом виконання тощо.
Переважну більшість костюмів пошила пані Ліля, а далі всіма декоративними елементами, реквізитом, бутафорією займалися ми з дівчатами протягом одного тижня відпустки. Майстерню ми влаштували прямо в мене вдома. Так, це було трохи шалено: всюди були матеріали, розкиданий пінопласт, штучні птахи, гнізда, нитки, проте було весело, творчо та душевно.
Скільки себе пам’ятаю, завжди мала якийсь side проєкт поза основною роботою/ комерційними замовленнями. Я графічна та бренд дизайнерка, і у моїй роботі в першу чергу потрібно вирішувати клієнтські завдання. У вільний час хочеться перемкнутися на щось виключно своє, куди можна вкласти частину своєї особистості та власні емоції. (звісно, коли на це є славнозвісний «ресурс»).
Взагалі мені здається, що для дизайнера немає зайвих творчих досвідів. Все рано чи пізно може стати у пригоді як світоглядний фактор чи тригер нових ідей.
Тим, хто вперше задумується про те, щоб оформити свої емоції в особистий проєкт, я б радила менше думати:). Адже такі проєкти робляться в першу чергу для себе, а вже потім приймається рішення, чи показувати це іншим. Проте ця «магію» потребує вивільнення певного часу. Тому напевно одна з порад — мати хоча б пару годин на тиждень у своєму розкладі на творчість та рефлексію.
Менш за все я б хотіла перетворювати реліз свого першого музичного відео на публічну психотерапію чи емоційний ексгібіціонізм, але, можливо, ця робота зможе надати хоча б маленьку підтримку людям, котрі теж переживали/ переживають стан клінічної депресії (нажаль, контекст, у якому ми зараз знаходяться всі українці зараз, безумовно і непередбачувано впливає на стан нашого психічного здоров’я).
Але дуже тішить, що в останні роки ми маємо тенденцію говорити про складне, про наболіле, те що раніше нас вчили ховати якомога глибше «у своїх шафах», все менше боїмося транслювати свою вразливість публічно, підтримуємо одне одного, краще розуміємо та приймаємо з усіма недоліками та зраненнями.
Спасибі ЗСУ за те, що я маю можливість продовжувати займатися та ділитися своєю творчістю.
Credits:
Режисер, оператор: Кирило Свєташов.
First Ad, продюсер: Кирило Нечмоня.
Актори: Євгенія Іванова, Роман Пилипенко, Ярослава Репешко, Анна Черкас, Кирило Жоров, Христина Скорубська, Ольга Ткаченко.
Cтиль та грим: Юлія Тиховод та Марія Потопа
Хореографія: Христина Скорубська
Світло: Олександр Міщенко
Key Grip: Тимофій Пак
Монтаж: Кирило Нечмоня, Ольга Ткаченко
Як подружити дизайн із задачами бізнесу: досвід агенції Once
Креативна взаємодія під час розробки корпоративного шрифту
Як я зняла перший у своєму житті відеокліп
Як вигадати, записати та випустити подкаст. Детальний гайд від творців «СЕО Сучасності»
День дизайнера на тлі щоденних відключень: встигати жити і робити роботу
Upwork: що потрібно знати, щоб заробляти