Даниїла Мунтян, продакт-дизайнерка в компанії Universe, що входить у Genesis, на власному досвіді розповідає, як графічній дизайнерці стати продуктовою. Про необхідні навички та як їх набути, а також про створення першого портфоліо та підготовку до інтерв’ю – читайте в колонці для Telegraf.Design.
Моя кар’єра розпочалася з графічного дизайну – мріяла займатися дизайном книг і шрифтів. До того, як перекваліфікуватися, я встигла попрацювати у Студії Лебедєва, Hooga та взяти участь у проєкті, який отримав Red Dot («Парк Корупції»).
У якийсь момент я зрозуміла, що в продакт-дизайні можу принести набагато більше користі бізнесу та користувачеві.
У створенні книги або айдентики дизайнер здебільшого не керується конкретними метриками. Не ставить запитання про те, як його робота вплине на прибутковість продукту, чи буде книжка зручна читачам. Особисто для мене це стало причиною фрустрації в роботі.
Перехід у продакт-дизайн я планувала півтора року. У цей час зробила свої перші прості сайти на Tilda та в Readymag, а згодом почала вивчати Webflow. Це дозволило мені більше зануритися в те, як сайти створюються і верстаються.
Також читала гайди і безліч публікацій, намагалася розібратися в тому, як працює продакт-дизайнер. Після самостійної підготовки я вирішила піти на курси, щоб структурувати знання.
Першу роботу продакт-дизайнерки я отримала в одній із глобальних технологічних компаній. А потім потрапила у Universe. Ми займаємося розробкою мобільних застосунків, ігор і вебпроєктів.
У мої обов’язки входить проведення досліджень, розробка та редизайн поточних продуктів, підтримка та створення дизайн-системи на проєктах, наставництво та навчання молодших дизайнерів.
Які навички графічного дизайнера стануть в нагоді?
Багато навичок графічного дизайнера при переході вам будуть корисними. Серед них:
Які навички треба здобути?
Однак фокус продакт-дизайнера не в тому, як виглядатиме інтерфейс, а в тому, як створити успішний досвід користувача – UX. Завдання фахівця – зробити так, щоби бізнес був у плюсі, а юзери – щасливими.
У цьому продакт-дизайнер схожий на режисера: він може створювати що завгодно, але в рамках бюджету і показувати результат. Потрібно, щоби фільм зірвав касу.
Є кілька базових навичок продакт-дизайнера, яких від вас вимагатимуть, незалежно від того, де ви працюватимете.
Хард-скіли продакт-дизайнера:
Вимоги до ваших навичок можуть змінюватися залежно від місця роботи. Потрібно вміти адаптуватися і розвивати нові скіли під потреби поточного проєкту.
На цьому шляху вам допоможуть курси, практики, комунікації з розробниками та іншими дизайнерами. Зокрема, рекомендую курси в Projector, Apollo, Kama, а також читати статті на сайті Nielsen Norman Group. Багато навичок до вас прийде уже в процесі роботи.
Не менш важливими є софт-скіли:
Уміння користуватися принципами ненасильницького спілкування.
Як скласти план розвитку?
Де навчатися?
Інші корисні курси можна знайти за посиланням, а також у моїй бібліотеці корисних курсів.
Я думаю, що ментор під час навчання потрібен. Ви можете знайти всю інформацію самостійно, але без ментора вам буде складно усвідомити свої слабкі і сильні сторони.
А якщо немає можливості навчатися на курсах?
Якщо не можете піти на курси, радьтеся з друзями дизайнерами. Ви можете написати мені або будь-якому дизайнерові, чиї роботи вам подобаються. Ми люди відкриті, завжди раді дати фідбек.
Я часто звертаюся за допомогою до дизайнерів Wetransfer, Dropbox та інших продуктових компаній у Twitter. Також є багато українських телеграм-каналів, де можна ставити будь-які запитання. Наприклад, R9. Research Community, kyivux, Фигма-чат.
Як зробити перше портфоліо?
Є багато варіантів та дискусій щодо того, як оформляти портфоліо, чи потрібно робити кейси, отримувати нагороди на Behance. Мені здається зараз це безглузда історія.
Оптимальний, як на мене, варіант – створити профіль у Figma Community і публікувати свої роботи там. Потенційний роботодавець зможе відразу побачити макет та оцінити ваші навички.
Також ви можете створити сайт і описати кейси. Кейси описувати обов’язково, оскільки важливо бачити не лише те, що ви спроєктували, але й чим керувалися при цьому.
Вашими першими проєктами може стати редизайн існуючих: спробуйте знайти якусь проблему в реальному продукті та переробити дизайн. Як варіант – запропонувати свої послуги благодійним чи волонтерським організаціям, допомогти їм.
Як підготуватися до першого інтерв’ю?
CV обов’язково створюйте у PDF-форматі. У багатьох компаніях їх друкують, тому на форматі А4 воно повинно мати хороший вигляд.
Не пишіть про те, який відсоток знань у вас у Figma. Краще чесно розкажіть про те, де працювали і що вмієте.
Коли проводила співбесіди дизайнерів, звертала увагу на те, як кандидат збирає макет, чим керується, коли проєктує, і скільки варіантів показує.
Якщо ви подаєтеся на позицію Junior, ваші софт-скіли грають ключову роль.
Великий фокус приділяють здатності кандидата сприймати критику і добре пояснювати логіку рішень у дизайні. У деяких продуктових компаніях почали застосовувати практику white board замість тестового завдання. White board – це тест на п’ять-десять хвилин з UX-завданням на білій дошці. Вам потрібно швидко спроєктувати дизайн-рішення у стресовій ситуації і пояснити, чому ви саме його пропонуєте. Тут оцінюється не результат, а те, як ви мислите.
Коли вас візьмуть на першу роботу в продукт, ставте багато запитань, будьте уважні та цікавтеся в усіх учасників команди, хто, чим, і як займається. Уважно ставтеся до вимог і намагайтеся не просто закрити завдання в Джирі, а знайти й розв’язати проблему, яка виникає у користувачів. Будьте активні та уважні до дрібниць.
Корисні лінки
Чек-лист для проєктування можна знайти за посиланням.
Також раджу користуватися застосунками, які допоможуть розвинутися професійно.
Книги:
Telegraf.Design працює за підтримки спільноти. Підтримуйте Telegraf.Design на Patreon.
Неоморфізм: український внесок у світовий UI-дизайн
Як ставити цілі та досягати їх
Киньте 10 гривень: як закривати збори з невеликою аудиторією в соцмережах
З маркетингу в дизайн: як я змінила професію, в якій працювала 8 років
Айдентика для мережі барбершопів «UNLMTD» у Варшаві
Українська ідентичність у шрифтовій індустрії