Повна версія панельної дискусії «UX дослідження: коли вони потрібні та як їх проводити».
Для мене дослідження — це пошук відповідей на питання. Потрібно починати з окреслення «білих плям» завдяки формулюванню дослідницьких питань. Це модно називають дослідницькою стратегією. Ми шукаємо, відсутність яких знань робить процес роботи непередбачуваним, ризикованим. І підбираємо методи та джерела знань. Дослідження не потрібні, якщо отримати фідбек від реальності зручніше, наприклад, можна швидко випустити оновлення.
Але в певний момент наступний етап еволюції стає дуже дорогим, бо найочевидніші покращення вже впроваджені, й доводиться шукати інші. Можливо тоді замість ста А/B-тестів ефективніше взяти дослідника, який перед цим проведе якісні дослідження, наприклад, інтерв’ю, щоб отримати кращі гіпотези ще до тестування.
Тенденція в дизайні — що складніше завдання, що вища вартість помилки, що більше завдань, то вужчі спеціалізації у команді.
Наприклад, ми робимо ракету. Це дуже складний і дорогий продукт. Мабуть, там є фахівець із різних видів гайок. Але якщо ми робимо homemade-велосипед, то нам такий спеціаліст не знадобиться. Якщо дослідження працює, і якщо з ним стає краще, ніж без нього, значить так і треба робити. Усе правильне, що працює. І неправильне, що не працює.
Але з офлайн-світом, наприклад, міським середовищем, дослідження потрібні, бо це повага до людської гідності. Якщо e-commerce помиляється, користувач може піти до конкурентів. Але людина не може просто переїхати в інше місто, коли зіштовхнулася з незручним середовищем. Люди знаходяться в більш незахищеному стані, тому потрібно проводити дослідження не тільки для економічної вигоди.
«Ми робили для Mastercard інформаційну кампанію в метро, коли з’являлися жовті турнікети. Вивчали, що люди знають про оплату, як вони приймають рішення про оплату, що знають про картки, чого бояться у безконтактній оплаті. І ми ці дані прямо на воркшопі із замовником зконвертували в конкретні меседжі й перетворили на плакати й комунікаційну кампанію. Інсайти перетворилися на конкретні втілення.
Коли ми робили автомати в метро (на жаль, вони залишилися з пілотної версії тільки на станції Кловській), ми вивчали, як зараз користуються автоматами, які є проблеми. А потім були ітерації дослідження: ми тестували прототипи віддалено в Marvel, тестували, коли вони з’явилися на станції, проводили проміжні юзабіліті-тестування high-fidelity прототипів. І там також завдяки тестуванню отримали багато інсайтів».
Жовті турнікети від Mastercard у метро в Києві.
Не завжди зрозуміло, що саме можна назвати дослідженням. Дослідження стосуються не тільки ергономіки, того, де ставити кнопку. Це про те, чи вирішуєте ви правильну проблему, чи потрібними речами ви займаєтеся.
Дослідження — це систематичні методологічно правильні розмови з користувачами, проте часто будь-які розмови з користувачами називають дослідженням. Так, добре мати зв’язок з користувачами, але в аутсорсі часто буває ситуація «навіщо нам дослідження, ми й так усе знаємо». Проводиться інтерв’ю з кількома експертами, і це добре для формулювання гіпотез. Але не підходить для того, щоб повністю базуватися на таких даних, бо це упереджена думка кількох людей. Тому багато проєктів не проходять перевірку реальністю.
Якщо є багато знань в певній області та аналітика, ви можете йти короткими ітераціями й перевіряти ефективність продукту на ринку (як це робить, наприклад, ЛУН), тоді вам не потрібні якісні UX-дослідження.
«Найуспішніший кейс був, коли ми в OLX виявили, що у нас на платформі є бізнес, який має великий обіг товарів. Ми зрозуміли, що йому потрібен інструмент управління, щоб масово завантажувати товари, керувати процесом і рекламуватися. Ми з Оксаною Абдуліною (зараз вона UX-ресерчерка в Rocket) зайнялися цим питанням. Тоді ми не тільки досліджували, а й дизайнили, займалися варфреймінгом. І тепер є OLX Pro. За півтора року роботи над проєктом я побачила, як сервіс підвищив бізнес-метрики і покращив життя людям, які ним користуються».
Скріншот з сайту OLX Pro.
Коли у бізнесі створюють нові продукти, їх досліджують, бо страшно помилитися і зробити непотрібну річ. Дослідження — це етап вивчення реальності, бо ідеї часто відірвані від неї. Тобто це спосіб зв’язати те, що в нас в голові, з реальністю.
Заземлитися можна різними шляхами. Можна спочатку дослідити проблему й придумати рішення. А можна придумати рішення, та перевірити його. Якщо придумати щось і перевірити цю ідею на життєздатність дешевше, то можна швидко зарелізити оновлення та потестити його. Це й буде дослідженням. Тому дослідження не завжди бувають фундаментальними й тривалими.
Дослідження та експертиза про одне й те саме: збільшити кількість відомого та зменшити кількість невідомого. Тому мені не подобається їхнє протиставлення. Експертиза — це знання, накопичені на основі досвіду. Коли дизайнер проєктує інтернет-магазини одягу, він перевіряє дослідження користувачів багато разів. Але в певний момент він вже знає максимум про цю вузьку сферу. Хто зробив сто інтернет-магазинів одягу знає більше, ніж той, хто робить це вперше.
Питання ще в тому, що саме ми хочемо створювати. Ми можемо запитати світ, аудиторію, що їм потрібно і який досвід вони хочуть мати. Або ж мати інакший підхід — я хочу, щоб досвід покупки був таким, і я його реалізую. Якщо тільки експериментувати з користувачами, то всі сервіси скоро стануть такими як Booking чи Amazon.
Якщо ти хочеш створювати іншу реальність, то потрібен баланс між тим, у що ти віриш і що хочеш реалізувати, й тим, що буде мати попит у клієнтів.
Результат приносять дії, а не дослідження. Найкраще дослідження — після якого в продукті щось змінилося. Ми записуємо в інсайт одну цитату з тридцяти досліджень. І можемо додати її до продуктової стратегії. Наприклад, ми нещодавно робили проєкт з «Бетоном від Ковальської», одним з великих виробників бетону в Україні.
Вони виходять на роздрібний ринок і продають бетон не тільки великим забудовникам, а й індивідуальним покупцям. Бетон — це складний продукт, бо є різні технологічні рецептури та властивості. Здається, що звичайному клієнту нереально розібратися, який саме бетон обрати.
Але ми спілкувалися з тими, хто нещодавно купував собі бетон, наприклад, для будівництва дачі, та з виконробами. Завдяки інтерв’ю ми зрозуміли, що навіть виконроби не дуже розбираються у видах бетону. Вони орієнтувалися на попередні проєкти, наприклад, В15 для фундаменту, а В20 на стіни, а В25, щоб напевне все було надійно. Ми зрозуміли, що потрібно прибрати 50 рецептур бетону, а залишити три рецепти: один під землю, один на стіни й один, щоб перестрахуватися. Так інтерв’ю кристалізує біль користувача і підсвічує рішення, що знаходяться на поверхні.
Тріангуляція — це практика використання кількох джерел даних чи кількох підходів до аналізу даних з метою підвищення достовірності дослідження (прим. ред.).
Тріангуляція — це не спосіб провалідувати дослідження, а можливість доповнити картинку, зрозуміти складність цього світу. Ми можемо тріангулювати за джерелами знань (комбінувати в одному дослідженні), за методом, за типом методів (кількісні та якісні) і за дослідниками.
Якщо ми говоримо про методи, треба виходити з того, що нам доступно. Найчастіше ми суміщуємо глибинні та польові інтерв’ю й опитування. Через опитування ми занурюємося в тему, завдяки глибинним інтерв’ю ми поглиблюємо знання, а польові інтерв’ю додають контекст. Але все одно є desk research, відгуки, контент-аналіз, спостереження.
Якщо йдеться про тріангуляцію за джерелами знань, то, звісно, потрібно поговорити з користувачами й експертами, які мають акумульовані знання, бо в користувачів є лише власний погляд. Також варто поговорити з людьми, які обслуговують користувачів, бо вони мають прямий контакт з ними.
Тріангуляція і взагалі необхідність валідації даних залежить від того, на якому етапі звуження непевності ми знаходимося. Бо я працюю зі створенням нових продуктів і сервісів, а це етап дуже великої непевності.
Підходи до тріангуляції
І десь на перетині різних способів та аналізу статистики можна відтворити реальну картину.
Тріангуляція залежить від того, наскільки ти розумієшся на предметі дослідження. Бо буває, що починаєш збирати й аналізувати кількісні дані, щоб розібратися та знайти опорні точки. А потім йдеш і розкриваєш це якісним дослідженням. А буває навпаки — простіше зануритися в контекст і поговорити з кількома людьми, а потім перекласти якісні спостереження на кількісні індикатори.
Тріангуляція методів
У одному з проєктів, коли я робила сегментування бізнес-продавців на OLX, я провела 30 інтерв’ю, щоб чітко виокремити біхевіоральні архетипи. З цих інтерв’ю в мене було багато якісних індикаторів, які я могла перекласти в атрибути бази даних, щоб перетворити їх на запитання для кількісного дослідження.
Тріангуляція джерел
У цьому ж дослідженні сегментації, коли я зробила пілот з дев’яти інтерв’ю, я пішла до продажників. Запропонувала зробити воркшоп на півтори години. Кожній групі сейлзів я на 15 хвилин давала один описаний сегмент для прочитання і додавання коментарів. Відбувалася ротація. Таким чином я отримала цінні якісні дані, які можна буде потім використати у кількісному дослідженні.
Тріангуляція дослідників
Коли є великі дослідження, які потрібно робити з нуля, і де багато невідомих, важливо дізнатися про інший погляд. Добре, якщо у вас є колеги, з якими можна обговорити інсайт. Ми обмірковуємо, чи пріоритетні певні дані, чи варто їх взагалі додавати до звіту.
«Дослідження — це завжди про минуле, і в цього є важливі наслідки. Дослідження не можуть замінити дизайн. Коли ми говоримо про дизайн, йдеться про інновації, а інновації — це питання майбутнього. Дослідження — тільки частина дизайн-процесу, вони не розповідають про те, які рішення нам варто ухвалити. Окрім дослідження є візіонерська позиція (цілі на майбутнє). В ухваленні рішень має брати участь увесь цей мікс», — розмірковує Юрій Грановський.
Дослідник з «Агентів змін» вважає, що дані з досліджень завжди застарілі: «Вчорашні інтерв’ю були вчора. Їх потрібно оцінювати, та мати інтуїцію, наскільки ці застарілі дані підходять для застосування. Для мене немає принципової різниці: це висновок експерта, який займається справою 35 років, чи свіже вчорашнє інтерв’ю від користувача. Якщо позавчора ми брали інтерв’ю, а вчора почався ковід і карантин, то це інтерв’ю вже застаріле».
Критерії застарівання даних (за Ольгою Красько):
Ці критерії — злам, коли розумієш, що потрібно апдейтнути базу та ще раз дослідити користувачів.
«Я працюю в OLX, і в нас є деякі теми, які не застарівають. Можна взяти дослідження за 2019 рік і воно все ще буде актуальним. Але зміна купівельної спроможності та політичний стан впливає на користувачів. І ти бачиш, що ще потрібно доресерчити», — пояснює Ольга Красько.
Останні півтора року сильно поширили використання онлайн-інструментів для досліджень. Дослідники отримали більше можливостей, бо цифрові інструменти демократизувалися, просочилися глибше в життя людей. Zoom став робочим інструментом не тільки для техногіків і айтішників.
Водночас дослідники вважають, що є певна градація повноти контакту: «При особистій взаємодії повнота контакту глибша, люди легше розкриваються, вибудовують довірчі відносини. За спадною далі йде відеозустріч, потім — дзвінок (коли ви не бачите одне одного), і далі — опитування, коли взагалі відсутній прямий контакт. Це нібито правда. Але і в повсякденному спілкуванні онлайн стає звичним, бо люди навчилися розкриватися і вести повноціннішу комунікацію онлайн не лише в роботі», — зазначає Юрій Грановський.
«Як на мене, онлайн у дослідженнях стане новою нормою, а офлайн-інтерв’ю — розкішшю. Звісно, є виключно офлайнові речі. Умовно, якщо ти робиш вуличну лавку, то щоб щось дізнатися, доведеться проводити в тому числі й офлайнові дослідження. Я не бачу в цьому проблеми, все одно цільову аудиторію можна знайти».
Для кожного проєкту я створюю нові шаблони і фреймворки. Бо коли починаєш думати однаковим фреймворком і шаблоном, збираєш усе і … магії немає. Мій улюблений приклад — Business Model Canvas. Ти можеш заповнювати її, але нічого не відбувається. Адже будь-яка модель крута, тільки коли вона допомагає розкривати дані.
Для кожного проєкту я роблю свій фреймворк, бо структура даних диктує форму. Але ще я розробила для нашої дослідницької команди гайдлайни, як писати звіти. Я використовую ці шаблони-напрацювання.
Telegraf.Design живе за підтримки спільноти. Підтримуйте Telegraf.Design на Patreon.
Користувацький досвід для всіх і кожного особисто
Ліки від нудних дзвінків
Неоморфізм: український внесок у світовий UI-дизайн
Як ставити цілі та досягати їх
Шпаргалка: перевірте, чи не використовуєте ви російські шрифти у своїй роботі
Киньте 10 гривень: як закривати збори з невеликою аудиторією в соцмережах