⚡️Дизайн-стрим #13 ⚡️Тема стрима: Все что вы хотели узнать про дизайн-конкурсы но боялись спросить. С нами ребята из Awwwards, FWA и CSS Design AwardsГости стрима Ольга Шевченко (Olga Shevchenko)(член жюри Awwwards), Ринат Магомедов(Awwwards), Юрий Ленц (Yuri Lence) (FWA) и Viacheslav Olianishyn (CSSDA) ? Хочешь билет на Krupa. UI/UX Conference? Сделайте репост стрима и участвуй в розыгрыше.Счастливчика выбираю рандомно, во-вторник, 6 февраля в 21.00 (На следующем стриме)
Опубліковано Max Shirko 1 лютого 2018 р.
FWA существует с 2000 года. Один из самых престижных и давних digital-конкурсов. На него сейчас можно подавать сайты, онлайн-игры, веб-приложения, онлайн-фильмы, анимацию, VR- и AR-проекты. Принимаются не только веб-разработки, но и физические инсталляции и «любая креативная работа, которая расширяет творческие границы». Важное требование и один из главных критериев — сильная творческая составляющая.
Всего в жюри конкурса 236 специалистов. В июне 2016 года установили новую систему голосования. Теперь за процессом оценивания работ можно следить в режиме реального времени.
Чтобы стать претендентом на победу, нужно набрать минимум 50 баллов от жюри — это минимальный порог входа. Чтобы выиграть награду дня (FOTD), нужно преодолеть барьер в 70 очков. То есть, минимум 20 членов жюри должны отдать голос за проект. Но победитель определяется по максимальному количеству набранных баллов.
У каждого проекта есть максимум 14 дней, чтобы получить FOTD. Если за это время он не наберет нужного количества баллов, его удаляют из системы голосования.
За 5 дней до конца месяца жюри отбирает 5 FOTD, которые набрали максимальное количество баллов, и голосует за лучший проект месяца. По такому же принципу определяется и победитель года.
Кроме награды за лучший проект по мнению жюри, можно получить приз зрительских симпатий.
Стоимость участия: £70,5.
Премия для лучших веб-сайтов существует с 2009 года. В 2018 году в состав жюри вошло 193 человека.
Каждый из сайтов оценивается по 4 главным критериям: дизайн (40% оценки), юзабилити (30%), креативность (20%), контент (10%).
Кроме жюри на оценки могут влиять и пользователи. Однако их влияние зависит от статуса на платформе. Зарегистрированные пользователи могут получать ранги (Tribe, Pro, Chief) в зависимости от количества опубликованных и оцененных ими работ, оставленных комментариев и т.п. Соотношение оценок авторитетных пользователей и новичков будет разным, но составляет не более 10% от общей оценки сайта. Таким образом организаторы минимизируют влияние случайных и неопытных пользователей, но оставляют право голоса публике.
Категории пользователей на Awwwards.
Все проекты проходят первичный фильтр. Модераторы вручную просматривают присланные работы, чтобы проверить их на соответствие ключевым критериям. Неудивительно, что на выходных и на праздники могут быть задержки в публикации сайтов.
После этого проект посылается на оценку 12 членам жюри. Оценка того эксперта, чьи баллы ниже средней оценки остального состава, заменяется средним баллом пользователей с рангом Pro и Chief.
Обычно процесс оценивания занимает 5 дней. Но если сайт получает высокие баллы от 12 членов жюри и минимум от 10 пользователей Pro и Chief, есть шансы завоевать награду “Site of the Day” (SOTD) до истечения 5 дней. Оценки каждого из членов жюри можно увидеть только в работе победителя.
8 Сайтов дня с самыми высокими оценками соревнуются за звание «Сайта месяца». Они отправляются снова на оценку жюри, однако влияние пользователей здесь более существенное. Тот, кто завоюет больше всего пользовательских голосов, получит дополнительный балл к оценкам жюри.
Отметки «Почетное упоминание» (Honorable mention) получают сайты со средним баллом 6,5 и выше, основанном на оценках жюри пользователей Chief и Pro.
Виды наград на Awwwards.
Чтобы получить награду за мобильную версию, нужно соответствовать максимальному количеству критериев, по которым Google оценивает мобильные сайты. Они прописаны в специальном Mobile Guidelines. Отметку “Mobile Excellence” получают те, кто набрал минимум 80 баллов из 100.
Награду для SOTD присуждает дизайн-жюри. После победы работа отправляется на оценку development жюри. Если оно оценивает его в 7 и выше баллов, сайт присуждается также Developer Award.
Специальные награды Awwwards.
Как рассказывают Ольга Шевченко и Ринат Магомедов, development жюри оценивает, в первую очередь, инновационность проекта. Насколько сложно он выполнен технически, насколько новыми и инновационными являются решения, даже те, которых не видно обычным пользователям. Ринат является единственным представителем от Украины в составе development жюри. И специфика его работы именно в том, что к нему попадают уже сайты-победители. Но не каждый SOTD может заслужить Developer Award.
Стоимость участия: 40 EUR.
Подписка — 150 евро (1 заявка + 20% скидки на следующие работы + место в каталоге).
Премия за лучший веб-дизайн и разработку, платформа для UI/UX специалистов и лидеров веб-продукции. Существует с 2010 года.
Главные критерии оценки — UI, UX и Инновационость.
CSSDA выдает награды, основываясь на двух системах судейства.
Первая касается номинации «Сайт дня» и определяется баллами жюри. Чтобы посоревноваться за победу, средняя оценка от судей должна быть не менее 7.
Сайты, которые получили меньше 7 баллов, но больше 6, получают поощрительный приз — сертификат Special Kudos.
Второе этап включает голосование пользователей по критериям UI, UX и Инновационность. Победители определяются голосами пользователей, которые суммируются с оценками судей. Чтобы выиграть, сайты должны получить больше 20 голосов по одному или всем критериям, и средний бал судей выше 6. Победители получают официальные сертификаты Public Awards в каждой из категорий.
Дипломы и статуетки победителей CSS.
Лучшие сайты дня соревнуются за победу месяца, а те в свою очередь — года. Кроме премии за лучший сайт, можно посоревноваться за звание «Дизайнер года», если на вашем счету наибольшее количество проектов-победителей.
Участники соревнуются в категориях «Дизайнер», «Студия», «Агентство».
Категории участников CSS.
В жюри конкурса 249 судей.
Стоимость участия: $44.
Во время стрима участники делились инсайтами, которые редко указывают на сайте конкурса.
Для большинства — это возможность следить за трендами, узнавать закулисные подробности хороших проектов. Это личное и профессиональное достижение и развитие, нетворкинг и полезные знакомства.
«Было классно стать частью чего-то крутого. Нельзя сказать, что мы начали получать глобальные проекты. Ну, на фейсбуке у меня добавилось 5 друзей. Правда, активизировался профиль в LinkedIn», — рассказывает Ринат Магомедов.
Ринат Магомедов, head of UI/UX в Promodo, член development жюри в Awwwards
Судейство никак не оплачивается. Единственный бонус в FWA — это возможность бесплатно подать работу. Но учитывая относительно небольшую стоимость участия, вряд ли это можно считать привилегией. Скорее, приятным бонусом.
«Это очень классное комьюнити, — комментирует Ольга Шевченко. — Будучи членом жюри Awwwards, ты можешь достучаться до креативного директора почти любого агентства. Когда я летела на конференцию в Нью-Йорк, то промониторила членов жюри Awwwards, которые тоже там будут. Я нашла их контакты в Facebook, емейлы, и предложила встретиться. Конечно, не все откликнулись. Но с некоторыми мы встретились и отлично провели время. Часть этих ребят даже стали членами жюри украинских конкурсов. Сейчас я тоже лечу в Берлин на встречу всех судей конкурса».
Ольга Шевченко, арт-директор в Vintage Web Production, член дизайн жюри в Awwwards
Чтобы стать членом жюри FWA, нужно хотя бы раз самому завоевать награду. На Awwwards и CSS это необязательно.
Быть судьей FWA Юрия Ленца пригласил основатель премии Роб Форд еще в 2015 году. «Так совпало, что мы с Silenza тогда взяли Сайт дня, а потом месяца на Awwwards, Сайт дня на FWA. Мы списались с Робом. Я рассказал, что мы выиграли. Спросил, как попасть в жюри. Он сказал: «Заполни анкетник, я его отправлю ребятам, мы подумаем. Если все нормально, welcome». Я заполнил — welcome».
Юрий Ленц, арт-директор в Watson/DG, член жюри FWA
Awwwards в декабре каждого года анонсирует прием заявок в новый состав жюри. Любой желающий может заполнить анкету и номинировать себя.
«Каждый, у кого есть амбиции и много времени, может податься», — рассказывает Магомедов. Его заявку на членство рассматривали около 3 месяцев.
Вячеслав Олянишин говорит, что членом жюри CSS стать легче, чем Awwwards. «Чтобы стать жюри, ты должен подать заявку, заполнить форму. Выбирают по твоему опыту, реализованным проектам. На Awwwards сложнее процесс. Нужно все-все о себе рассказать, расписать, почему ты мечтаешь быть судьей и т.п. На CSS это проще и быстрее».
Вячеслав Олянишин, UI/UX и графический дизайнер, член жюри CSS Design Awards.
В международных конкурсах набирают такое большое количество членов жюри, чтобы получить максимально разностороннюю оценку и застраховаться от нехватки голосов. Таким образом каждому члену жюри не приходится оценивать каждый входящий сайт. Важно, чтобы в итоге набралось минимальное нужное количество.
«Обычно, тебе на почту приходит письмо. У вас есть 72 часа оценить ресурс. Когда я был в отпуске, то всего 1 сайт оценил. А в среднем я стараюсь оценивать по 2 проекта в день», — рассказывает Ринат Магомедов.
Юрий: «На FWA тоже нет обязаловки голосовать постоянно, но если будешь молчать долго, могут напомнить о себе».
Ольга: «Стараюсь просматривать сайты каждый день, кроме выходных. И так уже 4 года».
Вячеслав: «На CSS дают на оценку 6-5 работ в день. На прошлой неделе было по 8-10 работ. В большинстве случаев сайты-победители CSS получают и Awwwards. Но почему-то сначала выигрывают именно CSS. Может, на оценивание меньше времени уходит. Обычно, моя средняя оценка немного ниже той, которую в итоге получают сайты».
Юрий: «Для меня FWA — больше как Behance, а Awwwards — больше как Dribbble. Уровень входа на Awwwards немного ниже, что дает хороший приток трафика. Можно посмотреть очень прикольные работы, вдохновиться какими-то UI, interaction design штуками.
FWA — это для меня мастодонт, где крупнобюджетные проекты, тяжелые в продакшне. Это прям крафт.
Awwwards более молодежный. Заходи, публикуй портфолио, загружай fancy лендинги с брутализмом, трешовыми градиентами и заигрываниями с типографикой. И тогда ты, скорей всего, выиграешь. Потому что это в тренде. На FWA ты в 90% пролетишь с этим. Для FWA-проектов ты должен выстрадать и вымучиться».
Silenza. Interactive Website. Проект Юрия Ленца в команде Fedoriv, который получил SOTM на Awwwards и FOTD на FWA.
Ринат: «Согласен, на FWA нужен технологично инновационный продукт.
Я работаю с сайтами, которые уже прошли дизайн approve. Вообще, development жюри оценивает сайт по списку критериев. И один из главных — это SEO-составляющая. Кто бы не говорил, что оно умирает, но нет».
Вячеслав: «В первую очередь я пытаюсь разобраться в цели сайта. Что это: магазин, промоистория, мини портал. И оценивать с точки зрения функциональности. Бывают простые, но прекрасные сайты с классной типографикой, микроанимациями. Хотя со стороны — обычные магазины. Особенно, из Lokomotiv ребята делают простые сайты, в которых все отлично работает. Свои задачи он исполняет. А бывают классные дизайнерские решения, которые плохо воплощенные разработчиками».
Ольга: «Я смотрю, насколько новое решение. Будучи судьей Awwwards, сразу отслеживаешь новые фишки, потом начинаешь замечать их у других.
Подача эстетики, плавная анимация тоже важна. Еще оцениваю сайт по структуре подачи, насколько оригинальны переходы между страницами. Также оцениваю контент: насколько качественные видео, фото, как подобраны иллюстрации, гармонично ли смотрятся.
В итоге уже на подкорке у тебя откладывается чувство: хорошо сделан сайт или нет. Бывает, что приходит много красивых работ. На “Honorbble mention” они тянут, но не на SOTD. Если проект хороший, смотрю, кто сделал. Новичков стараюсь изучать: кто ребята, откуда, что еще сделали. Возможно, за ними следует следить в будущем».
Для Рината участие в конкурсах — это, как минимум, поднятие боевого духа команды, мотивация. «Победа объединяет и доказывает, что вы двигаетесь в нужном направлении. Участие в конкурсах и победы помогают, хоть и не глобально. Но точечные пробелы закрывают. Начиная от найма крутых дизайнеров в штат, и заканчивая последним слайдом в презентации для продажи. Это тоже важно».
Stroom. Работа Рината Магомедова в команде Promodo, получившая Honorable mention на Awwwards.
Юрий: «Я не думаю, что кто-то из коммерсов и продактов серьезно рассматривает эти награды. Мне кажется, это больше для подогрева агентского настроения. Но мне тоже сложно судить, потому что я сейчас больше работаю в продукте. Учитывая, что большие агенты регулярно публикуют там свои кейсы… Наверное, это им что-то дает».
Ольга: «Я думаю и дизайнеру, и агентству победа тешит эго. Когда мы взяли первый SOTD, ничего это особенно не поменялось. А вот второй был результативным.
Во-первых, это очень порадовало клиента. Его целью был выход на международный рынок. А Awwwards дает очень большой трафик. В первый день после победы ты получаешь с него порядка 20 тыс. заходов на сайт. Если это будет сайт завода, то такой трафик не особенно перспективный. Но если ты делаешь какой-то модный креативный продукт, например, гаджеты или интерьеры, все что связано с маркетингом, дизайнерами, разработчиками, то это 20 тыс. потенциальных лидов.
Иногда для клиентов мы предлагаем участие в Awwwards как часть маркетинговой стратегии, если понимаем, что там их целевая аудитория. А на нас это начало работать буквально недавно, когда пришли клиенты совершенно другого уровня.
Vintage Presentation Site. Работа Ольги Шевченко в команде Vintage Web Production, получившая SOTD на Awwwards.
Недавно мы подписали первый контракт, после того, как мне лично позвонил клиент с Британии и сказал, что он увидел нашу работу на сайте и хочет сотрудничать. Это прям первый прямой клиент с Awwwards. Косвенно же писали многие и до этого».
Ольга уверяет, что участвовать стоит даже, когда сайт вышел отличным, но не тянет на SOTD. «На Awwwards есть рейтинг самых награждаемых агентств. И, например, отметка “Honorable mention” влияет на рейтинг агентства. Мы подаем сайты даже когда понимаем, что не станем сайтом дня, но заслуживаем honorable mention. Ведь таким образом можно повысить наше место в рейтинге».
Ольга: «Начать заниматься копированием. Не плагиатом, а заимствованием. Понравился ход? Попробуй применять в своей работе, если он уместен. Есть ряд людей, которые мечтают про Awwwards, но даже не делают такую простую вещь, как заходить каждый день, голосовать, просматривать работы. Это шаг № 0, который не каждый делает. За это можно набирать больше баллов и прокачивать свой профиль.
Также советую собирать папку любимых сайтов, применять в работах фишки, которые понравились. Пробовать приблизиться к стандарту галереи Awwwards».
Ринат: «Идеального сайта не бывает. 10 баллов тебе поставят только друзья. Всегда надо чем-то жертвовать в целях задач сайта. Ты добавишь крутую фичу, которая увеличит скорость загрузки сайта, а ведь ей уделяется большое внимание на Awwwards. Поэтому я бы не советовал делать сайты чисто под конкурс. Решайте задачи клиента в первую очередь».
Неоморфізм: український внесок у світовий UI-дизайн
Як ставити цілі та досягати їх
Шпаргалка: перевірте, чи не використовуєте ви російські шрифти у своїй роботі
Киньте 10 гривень: як закривати збори з невеликою аудиторією в соцмережах
Ілюстрації персонального досвіду для шоу «ебаут»
Культурне життя в часи війни