UI/UX дизайнер — це проєктувальник користувацького досвіду, спеціаліст, який реалізує запити бізнесу для задоволення потреб його користувачів.
Цей фокус і робить UI/UX дизайн творчою професією. Дизайнер насамперед проєктує для людей. Дизайн має працювати й мати гарний вигляд на різних пристроях і локалізаціях. Фахівцю потрібно працювати з користувацькими і клієнтськими запитами й комунікувати з різними командами щодо кінцевого рішення. Наприклад, у команди програмістів не завжди буде час і можливість відтворити задуманий дизайн повністю, тобто розробники також будують певні рамки. Та у дизайнера залишається простір для ідей. До того ж завжди можна експериментувати з тим, щоб обігрувати обмеження креативно.
З технічної точки зору перехід у дизайн інтерфейсів буде легшим для дизайнерів інших напрямів. Та це все завжди індивідуально. У цю сферу світчилися люди зі світу моди, програмісти й військовослужбовці.
UI/UX дизайнера можна вважати технічним спеціалістом у продукті, оскільки він неопосередковано залучений до процесу розробки. Та на ринку побутує хибна думка, що цей напрям — досить простий для старту роботи в IT, на відміну від програмування. Це підкріплюється ще й іншим міфом — нібито джуніор-спеціалістом можна стати “за три тижні”. Саме тому зараз на ринку багато початківців рівня trainee (стажер) і джуніор, але мало досвідчених фахівців.
Та якщо ви впевнений користувач цифрових продуктів, можете відрізнити зручний інтерфейс від перевантаженого, маєте візуальний смак і вмієте аргументувати свою думку, то варто себе спробувати.
Під час відбору на позиції UI/UX дизайнерів в Universe ми, наприклад, багато уваги приділяємо перевірці базових понять та правил у дизайні (композиції, кольору, шрифтам тощо). Також важливо, щоб спеціаліст володів інструментарієм:
Figma або Sketch — тут відбувається основне проєктування інтерфейсів;
Photoshop та Illustrator — інструменти для роботи з векторною та растровою графікою;
After Effects — інструмент для інтерфейсної анімації.
Паралельно також важливо тренувати надивленість і вчитися обґрунтовувати свої рішення. Остання навичка необхідна для роботи з командою — треба вміти донести зацікавленим особам або клієнту, чому ваше дизайн-рішення є раціональним. Саме такої бази ми очікуємо від тих, хто подаватиметься до нас на Genesis UI/UX School.
В першу чергу важливо поглибити знання інструментів, щоб проєктування відбувалося швидше. А для цього важливо навчитися:
Дуже круто, коли під час навчання всі ці навички прокачуються на практиці на якомусь проєкті. Також важливо навчитися розповідати про свою роботу і презентувати себе, що добре тренувати на захисті навчального проєкту.
Genesis UI/UX Schools розпочнеться у березні 2023 і триватиме 12 тижнів. Участь безкоштовна — реєструйтеся до 12 лютого і навчайтеся створювати функціональні дизайни.
Та є навички, які можливо отримати лише під час роботи. Насамперед це про дипломатію у взаємодії з клієнтом або колегою: вміти розуміти бачення очікуваного результату, ставити доречні запитання, узгоджувати коректний бриф, надавати інтерактивні прототипи і нормально ставитися до правок.
Також лише з досвідом починаєш правильно декомпозувати великі задачі й коректно оцінювати термін їхнього виконання.
UI/UX дизайну можна навчитися й самостійно — у вільному доступі є багато відеоуроків, книжок і статей у блогах. Я сам на початку кар’єри не мав змоги оплачувати навчання на курсах.
Питання лише в тому, що є висока ймовірність отримати знання несистемно. І звісно, самостійне навчання займає більше часу, аніж якби ви йшли структурованою програмою курсу разом із куратором, який ділиться своїм успішно реалізованим досвідом і корегує вас.
На курсі можна прокачати не тільки хард-скіли, а й системно отримувати фідбек, працювати з іншим баченням і запитом. Це можливість швидко отримувати відповіді на запитання, а їх із часом виникатиме все більше.
Проте важливо обирати ментора та викладача, який є реалізованим спеціалістом і має комерційний досвід. Найкраще, якщо це фахівці з кількарічним досвідом у продуктових командах дизайнерами або продакт-менеджерами. Вони зможуть дати детальний фідбек і допомогти розвинути розуміння, як UX впливає на продуктові метрики. Розуміння цього допомагає стати справді сильним спеціалістом, який не обмежується лише симпатичними графічними рішеннями.
Також варто відвідувати дизайн-конференції або панельні дискусії, стежити за блогами дизайнерів ваших улюблених продуктів, дизайн-студіями та заходами великих продуктових компаній. Я слідкую за роботами Cosmos Studio, Obys Agency і Жені Ринжук, а заходи можна подивитися на Figma, у Telegram-каналах Projector і CASES.
Можна звернутися й до нетворку — його можна розширити на тих самих конференціях, курсах і школах, а також долучатися до спільнот спеціалістів продуктових компаній або обговорювати питання у їхніх блогах та соціальних мережах.
Для UI/UX дизайнера важливо мати портфоліо. Якщо спеціаліст на початку кар’єри, в ньому достатньо мати два-три розгорнутих кейса, серед яких можуть бути:
Читайте також: Як знайти роботу після курсів: план дій для дизайнерів інтерфейсів
В описах кейсів для портфоліо зазначте, з яким запитом ви почали роботу, як ви проводили дослідження і як підходили до проєктування його вирішення. Подбайте про візуальне оформлення, щоб воно легко читалось і мало хороший вигляд.
Спроєктуйте власний вебсайт-портфоліо і адаптуйте його під мобайл. Такий підхід може підвищити привабливість вас як кандидата.
Читайте також: Що UX-дизайнер початківець має обов’язково показати в портфоліо.Поради від Джареда Спула
У CV також буде доречно додати перелік курсів, які ви прослухали. Якщо цей курс релевантний вакансії, то роботодавець приблизно орієнтуватиметься, які знання і навички ви від нього отримали. До речі, є популярна практика, коли компанія під час найму звертається за відгуком до кураторів курсів, які прослухав студент, і навпаки, куратори курсів часто радять найстаранніших студентів в LinkedIn чи Facebook. Наприклад, у школі UI/UX дизайну від Genesis Academy наприкінці навчання учасники відвідають ярмарок вакансій, де зможуть познайомитись із СЕО компаній та знайти майбутню роботу.
Горизонтально UI/UX дизайнер може розвиватися у графічному дизайні, проєктуванні для вебу, інтерфейсній лотті-анімації, моушн-дизайні та 3D-дизайні, на який завжди є запит, а також прокачатися в дослідженнях. Спеціаліст, який має експертизу в кожному з цих напрямів, має більший попит на ринку.
Також можна розвиватися як менеджер: підвищувати свій ґрейд до Middle та Senior, отримати посаду старшого дизайнера, керувати дизайн-командою, стати артдиректором, продакт-дизайнером, керівником дизайн-департаменту або CDO (Chief Design Officer).
Та на якому б карʼєрному етапі ви не були, завжди інвестуйте у нові знання — так підвищується ваша цінність та вартість як спеціаліста.
Читайте також: Вебдизайнер: з чого почати. Beginner friendly поради про пошуки знань та роботи
Неоморфізм: український внесок у світовий UI-дизайн
Як ставити цілі та досягати їх
Шпаргалка: перевірте, чи не використовуєте ви російські шрифти у своїй роботі
Киньте 10 гривень: як закривати збори з невеликою аудиторією в соцмережах
Ілюстрації персонального досвіду для шоу «ебаут»
Культурне життя в часи війни