Текст: Іра Шкаровська, Head of Design у EPAM, ілюстраторка. Женя Каташинська, медіа-менеджерка Projector
Ілюстрація Ірина Шкаровської для ЕБШ
Завдання змістовне і коротке: створити три тематичних ілюстрації за видами занять TRX, Box, Functional, збірний кавер і дрібні додаткові матеріали на вибір: стікери, значки або щось інше. Стиль повинен бути жорсткий, без «няшності», з урахуванням брендингу ЕБШ, наскільки це можливо.
Фаундери спортхабу ЕБШ придумали цікаву концепцію бренду: заняття в групах і зрозумілий набір активностей — не надто багато, щоб можна було сфокусуватися на тому, над чим хочеться працювати найбільше. Цю ідею командної роботи і чітких відмінностей воркаута ми намагалися показати у своїх роботах на курсі.
Про курс Illustration. Pro, зараз він виріс у Illustration Professium
Курс ілюстрації мені подобався з трьох причин:
Хотілося створити щось стильне і еквівалентне тому, як важко та класно «є … ти», виглядати красиво і здорово. Не хотілося вирішувати задачу через фотки. Коли бачиш конкретних людей — складно асоціювати це особисто з собою. А от коли це ілюстрація — в образах можна кожному впізнати себе.
Я хотіла створити посилену динаміку з відчуттям енергії і спорту, але без негативної агресії або конфлікту, яких найлегше добитися, коли працюєш із динамічними композиціями. Тому робила акцент на пропорції та перспективі у поєднанні з яскравими свіжими кольорами — вийшло з відсилкою на трохи коміксну стилістику.
Обрала саме такий стиль, тому що було важливо зберегти виразність і той факт, що заняття спортом вимагають сили волі. Буває складно, навіть боляче, але в підсумку круто — коли бачиш результат, починає подобатися і сам процес. Тому потрібно було показати певні прийоми напруги, сили, різкості, десь перебільшити і разом з тим не втратити «себе», наскільки це не суперечить брифу комерційної роботи.
У роботі з референсами важливо розуміти, що це частина дослідження, а не пряма передача чиєїсь ідеї або стилю. Коли копіюєш (навіть професіонала), створити щось унікальне не вийде. Потрібно шукати те, що допомагає розвиватися тобі: запам’ятовувати прийоми, аналізувати вдалі моменти, потрібні ефекти, самостійно шукати свою унікальну ідентичність як ілюстратора. Iноді це може вийти навіть з комбінації вже існуючих прийомів, з акцентами на те, що хочеш показати саме ти.
Коли працюю з референсами, намагаюся комбінувати первинне і вторинне дослідження з перевагою першого.
Первинне дослідження — це коли вивчаєш саму суть проблеми і завдання, незалежно від того, які варіанти реалізації вже існують. У випадку з ЕБШ — подивитися на їхню концепцію і підхід до занять, специфіку і культуру, людей, які приходять на заняття. Вивчити типи активностей, спостерігати за рухами тіла, м’язів, поставою, анатомією в цілому. За стилем того, як це підносять словесно, на стиль роботи тренера. Я читала багато постів і статей про них, переглядала фото, відео ролики, спостерігала, як рухаються люди і з яким настроєм вони це роблять.
Вторинне дослідження — це коли дивишся, як реалізували те ж завдання у інших роботах для того, щоб відкоригувати своє бачення, посилити потрібні моменти і додати виразності, якщо десь щось самостійно не виходить. Подивитися на тренд в загальному, але не сліпо його копіювати.
У мудборді зібрані абсолютно різні стилістики, але всі вони мене мало цікавили — я дивилася на динаміку і пластику тіла, де вдало спростили або викривили анатомію, щоб це працювало на користь, а де чітко передали конструкцію, направили силові лінії в композиції.
Зображення: www.pinterest.ru
На заняттях робили цікаві завдання з нарізаних частин тіла, щоб створити динаміку. Допомагає швидко і ефективно експериментувати, щоб відчути силу лінії та формат.
Друге — тематичні замальовки на тему видів занять: TRX, Functional, Box — теж класно.
З референсів я взяла загальний прийом зміни пропорцій і перспективи, щоб посилити ракурси, контраст і силу рухів тіла, зробити акцент не на голову або обличчя, а на пози людей і їхню анатомію.
У виборі кольору орієнтувалася на кольори ЕБШ + це про спорт, чистоту, свіжість і енергію. Використовувала класичні кольори спортивних брендів: чорний і яскравий зелений, жовтий, бірюзовий.
Від кураторів було декілька вимог: не перестаратися з грубістю, не плутати жорсткість і жорстокість і не створювати милу картинку. Смішно, але у мене спочатку виходили досить грубі спортивні чуваки, схожі на не дуже приємних хлопчаків з двору. Тому я працювала над естетикою тіла — вона повинна була залишатися цікавою, і разом з тим не відчайдушною. Менше емоцій на обличчях, більше пластики тіла і м’язів.
Ескізів фінальної роботи майже не було. У мене таке буває, якщо я вже бачу, що хочу отримати в результаті, починаю працювати в одному напрямку і фокусуватися на якості одного гарного бачення, йду від загального до конкретного і працюю над ітеративним уточненням. Поки не бачу, що все готово.
Перша версія була такою:
Після правок:
Порівняти можете самі.
Зазвичай фоловлю відразу ту техніку, в якій збираюся робити фінальну роботу, щоб відчувати, допомагає мені інструмент чи ні. У цій роботі малювала від руки на wacom планшеті, тому що хотіла працювати з лінією, змінюючи її товщину, і без випадкової текстури від натурального інструменту.
Рідко роблю чорнові скетчі, хіба тренувальні завдання або невеликі замальовки складових частин роботи. Вони допомагають відпрацювати потрібний прийом і їх можна скласти в одну історію в основній роботі.
Якимось чином прослухала той момент, що спочатку буде внутрішнє рев’ю і допуск до презентації клієнта. Я думала, що, як звичайно, покажу роботу кураторам за кілька годин до заняття, отримаю коментарі і поправлю трохи пізніше, коли буде можливість. І відправила роботу за годину до зустрічі.
Мені дуже пощастило, що кураторка курсу Варвара Перекрест вирішила, що можна це показати і я не потрапила в халепу. Пізніше виявилося, що всі студенти показували багато проміжної роботи заздалегідь і не всі були допущені до презентації до ЕБШ.
За підсумками перегляду від замовника і кураторів я отримала пару слушних порад, допрацювала пластику ліній. Де було спочатку наспіх, відточила до впевненого результату і пропрацювала кілька композиційних деталей, щоб вони максимально збалансовано виглядали в серії.
За роки в дизайні я навчилася позитивно ставитися до конструктивної критики. Важливо вбирати рекомендації, які звертають увагу на пропущені помилки або дають на озброєння нові прийоми і техніки. Це все збагачує навички і допомагає стати кращим, що ж тут сумувати? Якщо з самого початку виконуєш роботу згідно поставленого завдання, навряд чи отримаєш фідбек у стилі «це зовсім не те, усе потрібно починати заново».
Важливо не ігнорувати завдання, не намагатися зробити щось тільки для себе і про себе, тому що так це не працює. Зберегти свій стиль — це ок, а малювати взагалі своє — непрофесійно, адже ілюстрація, як і дизайн — це вирішення поставленої задачі.
Іноді навіть почати заново — це круто, ще одна нова робота! Якщо терміни і настрій тих, хто дає фідбек, від цього не страждають — можна відкинути все і подивитися на проблему по-новому. Фідбек важливо не сприймати особисто про себе як людину чи ілюстратора, а розуміти, що це про те, щоб сама робота стала більш придатною до завдання.
Критика може теж бути різною: іноді вона містить тільки наявність невирішеної проблеми, а іноді вказівку щодо її вирішення. У залежності від ситуації іноді корисно одне, а іноді — інше.
Раніше Telegraf.Design розповідав про створення анімації для Річкового вокзалу.
Вклались у 187 годин: як команда Axicube вдосконалила інтерфейс military-tech застосунку
Як редизайн покращив ключові метрики платформи для вивчення мов Promova
Не писати в шухляду. Як військове медіа «Мілітарний» просуває польську версію сайту
Made With Bravery — ще одна цеглинка в українську комунікацію Сміливості
Айдентика до фестивалю української культури в Хорватії
Ребрендинг спортивного клубу «Фіткульт»