новини
ArtHuss готує до друку книгу про сучасні відеоігори
20 вересня, 2022

Видавництво ArtHuss готує до друку книгу «Теорія розваг для ігрового дизайну» (A Theory of Fun for Game Design) Рафа Костера.

Книга досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, наприклад, шашками.

У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри, а також відповідає на питання – чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими та як ігри навчають?

Slider image
Slider image
Slider image
Slider image
Slider image

Раф Костер є ветераном ігрового дизайну, який працював креативним директором в компаніях Sony та Disney. Як головний дизайнер та креативний директор брав участь у розробці таких популярних ігор як Ultima Online, Star Wars Galaxies, також приділяючи свій час написанню, композиції та програмуванню й інших відеоігор.

Передзамовлення.

Дизайн і верстка: Микола Ковальчук

У нас є ще дещо для вас