Не змушуйте мене думати. Веб-юзабіліті і здоровий глузд – Стів Круг (За порадою Ксенії Хосенко)
Книга присвячена юзабіліті веб-сайтів і мобільних додатків. Автор популярно, з прикладами та ілюстраціями, пояснює, як зробити сайт або мобільний додаток, яким буде зручно користуватися всім.
100 фактів, які кожен дизайнер має знати про людей – Сюзан Вейншенк (За порадою Ксенії Хосенко)
Книга поєднує справжню науку та дослідження з практичними прикладами. Дизайнери можуть розробляти більш інтуїтивно зрозумілі та привабливі сайти, програми та продукти.
На гачку. Як створювати продукти, що чіпляє – Нір Еяль, Райан Хувер (За порадою Дар’ї Максимової та Катерини Федірко)
Корисна для маркетерів, дизайнерів, підприємців і всіх, хто цікавиться поведінкою споживачів, пропонує читачам: рекомендації з формування стійких звичок; практичні кроки для створення продуктів, які будуть подобатися споживачам; огляд інструментів, які використовуються Pinterest, Twitter, Instagram та іншими продуктами, що залучають споживача і сприяють формуванню звичок. Розкриває відразу декілька тем: бізнес, психологію, переконання і дизайн продуктів.
Дизайн для реального світу. Екологія людства та соціальні зміни – Віктор Папанєк (За порадою Андрія Курочкіна)
Це одна з тих революційних книг, які були написані найвідомішими практиками архітектури та дизайну XX століття. 1970-ті – це час молодіжних бунтів в індустріально розвинених країнах, захоплення рухом хіпі, музикою «Бітлз» і попмистецтвом, час початку постмодернізму і рекламних ілюзій надуспішного глобального виробництва і масового поширення по всьому світу все нових і нових зразків автомобілів, електронної техніки та побутових речей
Дизайн звичних речей – Дон Норман
Книга про основні принципи дизайну. Автор — найвпливовіший дизайнер світу, у минулому — віцепрезидент Apple. Є безліч прикладів абсурдного дизайну, що не враховує потреб користувача: вишукані, але нефункціональні двері, химерні стільці, дивні чайники й холодильники. Дональд Норман наводить чимало прикладів дизайнерських помилок, які змушують споживачів почуватися розгубленими та не надто кмітливими. Цей посібник вчить помічати гарний дизайн і прийоми, до яких вдаються вдумливі дизайнери, щоб зробити наше життя більш комфортним і водночас стильним.
Етика майбутнього (Future Ethics) — Cennydd Bowles (За порадою Kira Laktionov)
Cennydd Bowles — лондонський дизайнер і письменник з п’ятнадцятирічним досвідом роботи, він консультує Twitter, Ford, Cisco та BBC. Ця книга заснована на роках досліджень та консалтингу дизайнера, перетворює сучасну етичну теорію на практичні поради для дизайнерів, менеджерів продуктів та інженерів програмного забезпечення.
Інтерфейс. Основи проєктування взаємодії – Алан Купер (За порадою Міши Рибачука: це підручник, який дає зрозуміти основні принципи досліджень та їхню роль)
Книга написана у 1994 році. Але книгу доповнювали. Цей вичерпний посібник враховує світовий перехід до смартфонів та планшетів: обговорення мобільних додатків, сенсорних інтерфейсів, міркування щодо розміру екранів, тощо. Новий повнокольоровий інтер’єр та унікальний дизайн краще ілюструють сучасні дизайнерські концепції.
Оновлена інформація включає:
Запитай маму. Як спілкуватися з клієнтами – Роб Фітцпатрік (За порадою Міши Рибачука)
Книга навчає спілкуватися з клієнтами так, щоб отримувати від них максимально актуальну інформацію про свою бізнес-ідею або товар, правильно інтерпретувати відповіді клієнтів і розуміти, які зустрічні питання потрібно задати для з’ясування їхніх потреб. Автор наводить «живі» приклади правильних і неправильних питань, з якими можна або, навпаки, не варто заходити до клієнтів.
Психологія впливу – Роберт Чалдині (За порадою Міши Рибачука: книга дає базові розуміння принципів e-commerce)
Відповідь на питання, як переконувати людей та уникати небажаного впливу. Автор описує методи та закони психологічного тиску й створення конкуренції, дає поради, як викорінити в собі синдром жертви й не потрапити на гачок нав’язливої реклами, а також навчитися самому переконувати й здобувати бажане. Тут – базові розуміння принципів e-commerce.
Animation Handbook – Райн Маклеод
Книга присвячена інтерфейсної анімації. Думки та інтерв’ю дизайнерів Google, Headspace, Lyft і Zova Fitness.
The Jobs To Be Done Playbook (Роботи, які потрібно виконати) – Джим Кальбах (За порадою Kira Laktionov: про підхід до рішень з боку потреб користувачів, а не маркетингу або feature roadmap (і мільйон подкастів на цю ж тему)
Книга про те, як робити пропозиції, цікаві людям та змусити їх бажати ваших пропозицій.
A More Beautiful Question – Уоррен Бергер (За порадою Kira Laktionov)
Автор розповідає про важливість ставити запитання та докопуватися до суті проблем.
Telegraf.Design живе за підтримки спільноти. Підтримуйте Telegraf.Design на Patreon.
Яків Гніздовський: як графіка українця опинилася в Білому домі?
Сексі прокрастинація: реклама українського освітнього застосунку для ринку Канади
Нейронок боятися — в дизайн не ходити. Що стоїть за новим креативним трендом?
Проєкт з нагородою Red Dot: Best of the Best. Візуальна та вербальна ідентичність для 44GROUP від Qubstudio
Людиноцентричний дизайн Дона Нормана
UI/UX дизайнер: з чого почати