Doodle Champion Island — дудл-гра компанії Google, присвячена пригодам кішки Лакі на острові Чемпіонів. Загалом створенням гри займалась Google Doodle Team, але катсцени та персонажів розробила японська студія STUDIO4°C. Основна тема гри — спорт у всіх його проявах, а мета — перемогти чемпіонів у семи дисциплінах та зібрати сім сувоїв.
Doodle Champion Island — своєрідний оммаж до класичних японських 16-бітних ігор, розповідають у Google Doodle Team.
Персонажами гри стали фантастичні та міфологічні істоти, поширені в 47 префектурах Японії. Наприклад, японські огри-демони оні стануть суперниками кішки Лакі в регбі.
Sessen Doji Offering His Life to an Ogre (Japanese Oni), 1764.
Концепція персонажа-оні для кат-сцен гри.
Як виглядають оні у грі (скріншот).
А ось так на класичній картині виглядає інший персонаж гри — Каппа, японський водяник. Каппа є символом однієї з команд у грі.
Каппа на сувої (1846 рік).
Тенгу, істота з японських повір’їв, є одним з Героїв, яких має перемогти гравець.
Тенгу на картині Utagawa Kuniyoshi (1842).
Тенгу в кат-сценах гри (скріншот).
Один з реальних прототипів Чемпіонів — японський самурай і полководець Насу но Йоїті. В Японії є відома історія, коли під час бою він одним пострілом збив віяло зі штандарта противника. Тому в грі він став чемпіоном-лучником.
Картина художника Enrosai Shigemitsu (1848).
Кадр із кат-сцени гри (скріншот).
Насу но Йоїті у грі (скріншот).
Спочатку творці гри планували зробити протагоністом лисицю, але вирішили, що це занадто трикстерський персонаж. Тому головним героєм гри стала каліко — триколірна кішка (не кіт!), яка є відомим персонажем у Японії.
Манекі-неко — відома японська скульптура кішки каліко.
Персонаж: кішка Лакі.
1. Стрибки — скелелазіння.
Стрибки вгору на гірському скеледромі — це рух персонажа від однієї зачіпки до іншої. Схожі механіки дуже часто використовують у сучасних іграх, наприклад, у Tomb Raider, Mirror’s Edge, Uncharted 4 і The Climb.
2. Ритм — артистичне* плавання.
Мінігра з популярною механікою потрапляння в музичний ритм. Відомі ігри з аналогічною механікою: Dance Dance Revolution, Guitar Hero та Crypt of the NecroDancer.
*Попередня назва цього виду спорту — синхронне плавання.
3. Комбінації клавіш для виконання трюків — скейтбординг.
Гравцям потрібно підстрибувати на трамплінах, виконувати трюки через комбінації клавіш-стрілок та ловити чемпіона-єнота, що ховається в чайнику. Класичні приклади ігор про скейтбординг зі схожими механіками — це 720°, Skate or Die! та Tony Hawk’s Pro Skater.
4. Влучити в ціль — стрільба з лука.
У цій мінігрі кішка Лакі має влучити з лука у якомога більшу кількість цілей. Ігрову механіку лучника можна зустріти у грі Bow & Arrow, The Legend of Zelda та в більш реалістичному вигляді у безлічі сучасних ігор від Assassin’s Creed та Skyrim до Minecraft і Horizon Zero Dawn.
5. Перегони — марафон.
Дуже проста механіка — біг з маневруванням між перепонами. Ця механіка стала основою Subway Surfers, Temple Run (але зі стрибками) та Jetpack Joyride.
6. Відбити м’яч — пінг-понг.
Лакі бореться з чемпіоном з пінг-понгу та відбиває одразу багато м’ячів. Найвідоміший аналог — Pong (1972), перша успішна гра з цією механікою.
7. Передати пас — регбі.
У мінігрі про регбі кішка Лакі має передавати пас команді, щоб перемогти велетнів оні в регбі. Аналогічні механіки були ще у 1980 році у грі NASL Soccer. З того моменту з’явилось багато ігор про регбі та футбол, наприклад, серії ігор FIFA та Rugby.
Локації
Doodle Champion Island — це класичний open world. Вже на початку гри можна відвідати будь-який регіон острова, але певні локації відкриваються поступово після виконання квестів.
Мапа острова (скріншот).
Пройти далі можна після виконання завдання (скріншот).
У грі багато локацій з японськими мотивами: будівлями та природою.
Командний залік
Одна з особливостей Doodle Champion Island — можливість приєднатися до командного заліку та долучитися до зеленої, червоної, синьої чи жовтої команди.
Персонажі-символи команд (скріншот).
Сайд-квести
Окрім участі у семи основних мінііграх можна досліджувати острів та допомагати його жителям. Ремарка для тих, хто вже грав: ви вже знайшли таємний пляж?
Дудли від Google
Щоб побачити, чи стала Doodle Champion Island проривом для Google, швидко порівняємо її з іншими дудл-іграми попередніх років та їхніми механіками.
Pac-Man (2010). Класична гра у формі дудла, в якій потрібно з’їсти інші кола та крапочки.
Slalom Canoe (2012). Веслувальний слалом, в якому потрібно обходити перешкоди та проходити через ворота на воді.
Magic Cat Academy (2016) та Halloween 2020. Хелловінські ігри, в яких потрібно комп’ютерною мишею зображати знаки. В двох дудлах є головний персонаж — чорне кошеня.
50 years of Kids Coding (2017). Мінігра до 50-річчя появи першої мови програмування для дітей. Основна механіка гри — головоломка.
Halloween 2018. Дудл-гра до Хелловіну, де потрібно зібрати більше цукерок, ніж інша команда. Особливість — з’явився мультиплеєр (командна гра онлайн).
Усі попередні дудл-ігри від Google поєднують такі особливості:
Порівняно з попередніми мінііграми Doodle Champion Island є проривом. Це повномасштабна гра, що містить такі складові:
Ігри інших компаній
Ми вже згадували про ігри, схожі за механіками. Але ось ще кілька порівнянь: Doodle Champion Island нагадує The Legend of Zelda (1986), одну з перших популярних open world ігор, де гравець міг вільно рухатися місцевістю, та більш деталізовану The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1993).
Ігри серії Zelda стали початком сиквелів і натхненниками безлічі майбутніх action-adventure та RPG-ігор, в яких можна вільно блукати, говорити з іншими персонажами, виконувати квести та боротися з монстрами. Тож не дивно, що можна провести паралелі між островом Чемпіонів та Zelda.
Скріншот з гри The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1993).
Водночас за стилем (піксельність, візуальні рішення, вдала музика, різні ігрові механіки) Doodle Champion Island можна порівняти й зі Stardew Valley (2016) — популярною RPG грою, де дослідження та екшен поєднується з фермерством. Звісно, мапа та кількість локацій Doodle Champion Island поступається «долині», але загальний стиль схожий.
Скріншот з гри Stardew Valley.
Зверніть увагу, що ми порівняли безоплатну (але повноцінну) дудл-гру з успішними комерційними проєктами. Тієї ж Stardew Valley продали понад десять мільйонів копій. А якщо говорити про ігри серії Zelda, то йдеться про десятки мільйонів проданих ігор.
Не можна очікувати від дудлів деталізації та тієї ж кількості контенту, що й у платних ігор. Мета Doodle Champion Island — швидко занурити гравців у атмосферу Олімпіади, а не створити велику гру. Водночас повноцінна безоплатна RPG у браузері значно доступніша для широкого кола гравців та може навіть стати початком нової серії ігор.
Doodle Champion Island — це виняток з правил та унікальна дудл-гра. Окрім відкритого світу, командного заліку, різних квестів та механік гри, це в першу чергу приємна подорож японською культурою та «лампове» спортивне свято. Феномен Doodle Champion Island полягає в тому, що це одна з небагатьох якісних сучасних ігор, яка доступна безоплатно кожному. Зіграти в неї можна буде навіть після Олімпіади в архіві дудлів. Але тепер ви можете подосліджувати її трохи ретельніше, бо крім піксельної ностальгії там є ще багато незвіданого.
Telegraf.Design живе за підтримки спільноти. Підтримуйте Telegraf.Design на Patreon.
Користувацький досвід для всіх і кожного особисто
Ліки від нудних дзвінків
Неоморфізм: український внесок у світовий UI-дизайн
Як ставити цілі та досягати їх
Шпаргалка: перевірте, чи не використовуєте ви російські шрифти у своїй роботі
Киньте 10 гривень: як закривати збори з невеликою аудиторією в соцмережах