Статті
2 Hours Design Battle
как дизайнеры состязались в экстремальных условиях
5 липень, 2018
Ольга Шевченко
Креативний директор в Vintage Web Production

17 марта в Украине прошел первый публичный “2 Hours Design Battle. Высшая Лига” – мероприятие, собравшее вокруг себя новичков и опытных дизайнеров, а заодно тех, кто интересуется веб-дизайном в целом. Двухчасовое состязание длилось в экстремальных условиях: мало времени, сложные задачи, толпа людей вокруг.

Рассказываем, что происходило на 2 Hours Design Battle, кто судил участников, кому досталась победа и ждать ли следующего поединка.

В 2 Hours Design Battle принимали участие девять профессионалов. Перед ними стояла задача создать лендинговую страницу, имея бриф, текст и только два часа на реализацию. То есть 120 минут на разработку промо-страницы, соответствующей главным принципам дизайна: эстетике, удобству, идее, смыслу и функционалу.

За процессом создания макетов наблюдали все желающие. По истечении двух часов времени работы участников оценивало жюри. Что примечательно, все судьи — представители креативной индустрии, креативные директора с многолетним опытом, международными наградами, шорт-листами Каннских львов и RedDot’ами за плечами. Среди жюри был только один UI-дизайнер. Как итог – разносторонняя оценка работ участников.

О формате

Формат 2 Hours Design Battle можно назвать тусовочно-образовательным. На мероприятии собираются все, кому интересен дизайн в принципе. Баттл работает одновременно в трех направлениях:

  • как нетворкинг — можно задать любой вопрос гуру дизайна и получить ответ;
  • как воркшоп — новички буквально стоят за спиной у опытных дизайнеров и отслеживают их действия;
  • как состязание для мастеров своего дела.

2 Hours Design Battle был организован с целью устроить дизайнерам встряску: проверить их способность быстро думать, реагировать на задачи и создавать качественный лендинг в стрессовых условиях. Обычно на подобную работу профессионалу дают от 16 до 40 часов (3,5 — 5 дней), а тут всего два часа, чтобы создать концепт с нуля. 2 Hours Design Battle – это испытание на прочность даже для опытных специалистов и хорошая возможность для новичков.

Во время мероприятия все участники получили одинаковый бриф с описанием задачи, целевой аудитории и текстом, который нужно использовать. Брендбук и прототип не предоставлялись. Внутри этих границ можно было создавать все, что угодно — то есть придавать любую форму определенному контенту.

История создания

Впервые такой формат мероприятия в Украине протестировали внутри команды дизайнеров Vintage Web Production в 2016 году. Затем Ольга Шевченко, креативный директор Vintage Web Production и организатор 2 Hours Design Battle, проводила подобные баттлы среди студентов своего курса “UI. Digital Сommunication Design” в школе Projector. После получения множества положительных отзывов, было принято решение сделать состязание публичным.

Жюри

Первый чемпионат судили пять человек: Anze Jereb из BBDO, представители Banda Agency Павел Вржещ и Антон Иванов, Олег Карапузов из Vintage Web Production и эксперт UI-категории Даша Ломова из Red Collar — лучшего агентства 2017 года по версии CSS Design Awards.

Такой перевес в сторону креативщиков был обусловлен тем, что именно они умеют смотреть на готовый продукт не как дизайнеры, а как пользователи. Жюри оценивало работы по четырем основным критериям: креативность, удобство, контент и UI-исполнение – так, как воспринимает продукт пользователь.

Участники

В 2 Hours Design Battle принимали участие девять арт-директоров и дизайнеров: основатель школы дизайна Projector, а также Telegraf.design Александр Трегуб, основатель The23.design Макс Ширко, Мария Доманская из Vintage Web Production, специалист с десятилетним опытом Кирилл Жаркий, шеф-дизайнер и сооснователь Advanced Group Дмитрий Заплава, CEO kiselev.ua Дмитрий Киселев, член жюри CSS Design Awards

и UI/UX – дизайнер Вячеслав Ольянишин, арт-директор GRAPE Ukraine Евгений Ордынский и CEO в Picsy, BRDCST и Bauhaus Agency Олег Копыл.

За спиной участников стояли чуть менее опытные дизайнеры. Судя по их отзывам, мероприятие было полезным и мотивирующим — здесь они получили уникальную возможность попробовать свои силы в сложных для работы условиях. Также их ждала конструктивная критика и большое количество прикладных советов со стороны судей.

Результаты

Некоторые участники успели не просто нарисовать, но и заанимировать и сверстать лендинги. Забегая вперед, скажем, что члены жюри очень долго не могли определиться с лучшей работой – подготовленными выглядели все девять участников. Победителем баттла стала единственная девушка в состязании Мария Доманская. Жюри отметило ее работу, как «самое точное попадание в бриф».

Результаты конкурса и разбор результатов помогли дизайнерам посмотреть на свои работы со стороны. И судя по отзывам, этот опыт был наиболее полезен.

Гостей на мероприятии оказалось очень много, а билеты были раскуплены заранее. К просмотру онлайн-трансляции присоединились около ста зрителей. На месте за процессом наблюдали еще восемьдесят. Некоторые участники вели свои трансляции. Так, например, прямой эфир Максима Ширко получил более 4000 просмотров.

Что дальше

18 августа запланировано следующее состязание – 2 Hours Design Battle. Version 2.0.

В будущем у организаторов есть идея поделить 2 Hours Design Battle на два мероприятия: турниры для новичков и большие чемпионаты для дизайнеров международного уровня. Креативный директор Vintage Web Production и организатор баттла Ольга Шевченко не оставляет надежду сделать Киев мировой столицей веб-дизайна. Кто из дизайнеров окажется сильнейшим — покажет следующий 2 Hours Design Battle.

avatar
Ольга Шевченко
Креативний директор в Vintage Web Production
Колонка

У нас є ще дещо для вас