Статті
10 текстів року від Telegraf.Design
Що читали найбільше
30 грудня, 2019
Лілія Шпотенко
Журналіст у Telegraf.Design

Огляд дизайну монет і банкноти у 1000 гривень, історія молодої дизайн-студії, інтерв’ю з Юрком Гуцуляком, добірка ресурсів для саморозвитку і ще 5 важливих текстів. Зібрали десятку статей Telegraf.Design, які ви читали найбільше.

Читайте також: Чим запам’ятається 2019-ий: дизайнерські фестивалі, нагороди та скандали

Найпопулярніші матеріали

1

#Експертиза банкноти в 1000 грн: піратські шрифти і майстерний портрет 

Нацбанк ввів в обіг нову банкноту у тисячу гривень. Шрифтарі Андрій Шевченко та Богдан Гдаль і художник-графік Олег Петренко-Заневський оцінили її оформлення: вказали на вдалі моменти і пояснили, що не так зі шрифтами.

«Попри багаті українські шрифтові традиції, попри те, що дизайном перших українських банкнот займались блискучі шрифтарі, в актуальному дизайні ми бачимо абсолютне нехтування власне українськими формами літер»

2

Що не так з новими монетами від НБУ

З 20-го грудня в обігу з’явилася монета у 5 гривень, а в середині 2020-го вийде — у 10 гривень. Дизайнер Костя Череповський пояснює, що не так з новими монетами, вивчає «багатий і не завжди вдалий» досвід інших країн та розмірковує, як можна було б зробити по-іншому.

«Здавалося б: перед Нацбанком стояло просте завдання не зробити гірше, ніж Парагвай або хоча б Ангола. Варто визнати, вони його виконали, але з таким мінімальним відривом, ніби економили сили для ривка в якихось інших дисциплінах. Хоча й там вийшло не дуже».

Автор статті запропонував свій варіант дизайну українських монет

3

Яких дизайнерів бракує на українському ринку: софт- і хард-скіли, яких шукають у Banda, Vintage, WePlay та Wix

Універсальний боєць чи вузький спеціаліст? Графічний дизайнер, веб чи продакт? Ми попросили спеціалістів дизайн-агенцій Banda та Vintage, а також компаній WePlay! Esports та Wix розповісти, яких фахівців їм бракує.

«Багато людей приходить зовсім незрілих у контексті прийняття рішення: самозакоханих, залюблених у власні ідеї, впертих, не готових слухати оточуючих, негнучких і заточених під єдиний принцип і підхід», – каже Іван Роговченко з WePlay! Esports

4

Як це – бути молодою дизайн-студією в Україні? Історія Other Land

До 2017 року дизайнери Артем Іванов і Лєра Шапошнікова займалися проєктами на фрілансі, поки раптом не вирішили відкрити студію Other Land. Згодом до них приєдналися стратег Наташа Губенко і дизайнер Антон Синиця. Вони вчотирьох створювали брендинг та сайти клієнтських продуктів (поки Лєра не пішла з проєкту і відкрила власну брендингову агенцію). Про те, чим живе і як працює молода дизайн-студія в Україні – в матеріалі з циклу «Локомотив».

5

Дизайн-бібліотека: книги, які рекомендують UX та продуктові дизайнери

Професійна бібліотека потребує регулярного поповнення, але серед тисяч книг легко загубитись. Запитали дизайн-спеціалістів та спікерів конференції Krupa, що вони читають самі та радять прочитати колегам. Що цікаво – лише одна назва повторилась двічі. Зібрали 26 профільних видань для вашої книжкової полиці.

6

10 речей, про які запитують UX-дизайнера на співбесіді

UI/UX-дизайнерка Trista Liu склала список із 10 запитань, які допоможуть підготуватися до розмови із роботодавцем. Варто пам’ятати, що універсальних правильних відповідей не існує. Власні думки в поєднанні з досвідом у попередніх проєктах важливі під час будь-якого інтерв’ю.

«Ви маєте показати, що здатні глибоко занурюватись у матеріал і думати самостійно. Важко знайти суперечливі моменти в книзі або статті, якщо не замислюватись критично над прочитаним і не зіставляти це з власною практикою».

7

Я – фрілансер: як працювати на платформах TopTal та Upwork  

«На UpWork регулярно зустрічаєш бідних музикантів-початківців, які хочуть обкладинку для альбому за $10, або стрип-клуб, якому потрібна афіша. На TopTal же спеціалістів шукають компанії рівня Google та Microsoft».

Telegraf.Design поспілкувався з двома UI/UX-дизайнерами, один з яких працює на TopTal, а інший створив агенцію на Upwork. Вони розповіли про власний досвід та дали поради щодо роботи на фріланс-платформах.

8

5 маловідомих ресурсів для саморозвитку дизайнера 

Для саморозвитку замало шукати натхнення в чужих портфоліо та читати літературу по бізнесу. Юрко Гуцуляк зібрав ресурси, які змушують глибше задуматися про роль дизайнера в сучасному світі, покращити та систематизувати низку практичних навичок, розширити географію своєї творчості, знайти однодумців, спостерігати за розвитком актуального дизайну, спробувати передбачити майбутнє та зануритися у дослідження історії дизайну.

Юрко Гуцуляк рекомендує використовувати Trend List як інструмент для позиціонування власної діяльності на світовій мапі дизайну або ж для оцінки локального ринку творчих послуг

9

«Все погано»: 2D-художниця про культуру фідбеку

«Фідбек — це відгук про те, як зробити краще, а не пояснення, чому все погано».

2D-художниця Ангеліна Черняк протягом восьми років працює як фрілансер у сфері ігрової графіки. За цей час встигла отримати досвід на українському, російському та американському ринках, працювала з Riot games, Temple Of Giants і Dire Wolf Digital. Ангеліна розповіла про ключові відмінності у комунікації замовників на різних ринках і порадила, як дати вдалий фідбек.

Ангеліна Черняк показала, як давала відгук колезі щодо концепту персонажа

10

«А чи не фігнею займаються всі дизайнери?» 

Юрко Гуцуляк дав інтерв’ю Telegraf.Design і розповів про початок свого професійного шляху, перфекціонізм, бренд Києва, свій страх і дизайн майбутнього.

«Зараз у дизайні є страх, що тебе не зрозуміють, що ти не продаси клієнту свою роботу, не отримаєш нагороду, а люди розкритикують. Намітилася індустрія дизайну, схожа на колію. Всі намагаються потрапити в неї і не відхилятися».


Раніше Telegraf.Design розповідав, яким буде дизайн у наступному десятиріччі: Віктор Шкурба, Юрко Гуцуляк і Павло Білащук про дизайн майбутнього.

avatar
Лілія Шпотенко
Журналіст у Telegraf.Design
Колонка

У нас є ще дещо для вас