// //
Мнения

Моушн-дизайн – это про ощущения

3 Июнь, 2016
avatar
Вадим Ревин
Motion designer
Мы любим тексты без ошибок. Если вы все же их обнаружили, выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter.

Вадим Ревин о том, как сделать титры на миллион без миллиона.

 

О последней работе для онлайн-телеканала BrainTV

Недавно запустился BrainTV – первый украинский онлайн-телеканал об IT. Мне предложили сделать всю графику для этого канала. На старте был только логотип, который впоследствии немного изменили, корпоративный цвет и шрифт. Характер канала можно описать как молодой, целеустремлённый, динамичный. Соответственно и графика должны была соответствовать всему этому. С клиентом очень быстро и точно нашли представление о будущей картинке. При создании использовались пакет Adobe и Cinema 4D.

О титрах для фильма «Незламна», взявших The Very Best Of 2015 и платиновую награду A’Design Awards 2016

Суть титров – рассказ о победе. Нам нужно было широко взглянуть на обстановку. Не на конкретные годы, а на время вообще. Все жили ради одного – ради победы. Фильм «Незламна» не о войне, а о людях на войне. И нам нужно было найти то, что объединяло всех выживших и павших. Мы решили, что это была Победа. В какой момент победа застала каждого из персонажей? Чем он был занят? Как он выглядел именно в этот момент. Важно было через позу, эмоцию, свет передать характер. Победа наступает где-то там, но находит эмоциональное отражение в каждом. Ты не видишь, но чувствуешь ее.

Мне нужно было за несколько секунд, без сопроводительного звука и текста рассказать все о персонаже. Как это сделать? Надо было максимально насытиться информацией. За год до премьеры я пересмотрел весь съемочный материал – наброски, черновики, фотографии, сцены без цветовой коррекции, бэкстейдж, снятый на камеру телефона. Интересно было наблюдать за самим собой — как менялись мои решения.

В основу концепции проекта легли сюжеты из архивных военных снимков, диорам и таких великих художников той эпохи как Александр Дейнека, Николай Присекин и др.

Была задача придумать титры на миллион. А потом реализовать идею на том же уровне, но, конечно, с гораздо меньшим бюджетом. Есть такая техника «фотоскан», когда для создания точной копии актера, его снимает несколько десятков камер со всех сторон. Так моментально создают модель человека. Но в случае с «Незламной» о титрах все задумались, только когда закончились съемки. Собрать вместе всех актеров оказалось невозможно – часть живет в Украине, часть в России. Мы стали моделировали все фигуры с помощью компьютерной графики, основываясь на фото.

Колоссальное количество ресурсов ушло на воспроизведение 3D моделей настоящих актёров. Только после утверждения всех ракурсов в аниматике (animatic) и постановки света была запущена в работу целая команда 3D скульпторов. Мы отобрали фотографии с самыми удачными ракурсами, команда специалистов из Украины сделали из этих снимков «статуи». На эту работу ушло чуть больше месяца. Потом со «статуями» работал специалист по текстурам, который придал им каменную фактуру, чтобы создать ощущение осязаемости. Для ускорения процесса были использованы процедурные материалы. Золотая пыльца и финальный вид моделей были доведены на этапе композитинга (compositing). Look-development, то есть разработку вида кадра делал для нас один из лучших специалистов в Украине – Владимир Михеенко. Человек с уникальным видением и вкусом.

О некоммерческих проектах

VFX продюсер Леонид Карачко однажды спросил меня: «Какую работу ты бы хотел сделать, чтобы назвать себя самым крутым моушн-дизайнером? Что должно быть в этой работе?». Я представил себе и перечислил все навыки, которые мне нужно освоить, чтобы сделать эту работу. Среди них классная камера, свет, супер крутые персонажи, анимация. Я нарисовал раскадровку небольшой истории о гитаристе. Но суть анимации не столько в истории, сколько в происходящих с предметами метаморфозах. И движении камеры в пространстве, которая каждым кадром ошеломляет зрителя. У меня до сих пор недостаточно навыков, чтобы реализовать эту идею в полной мере. Но каждый раз, оглядываясь на эту раскадровку, я вижу, как приближаюсь к ее реализации.

Сейчас я много времени уделяю творческим и некоммерческим проектам. Экспериментирую с идеями и инструментом. Видео для Telegraf.design как раз было результатом такого эксперимента. Рождается идея, ты ее крутишь, пробуешь, упираешься в какие-то рамки, находишь неожиданные решения. Важно понимать, для кого эта работа. В случае с Телеграфом – это должна быть массовая вещь и одновременно безликая. Я не хотел и не делал её в эдакой “своей” стилистике. Поэтому первое время и не публиковал от себя и не подписывал эту работу.

О старте и образовании

Представляете, как учить программу по книжкам? Это сейчас в интернете есть любые туториалы, а тогда были книжки и единственная школа, где можно было научиться компьютерной графике – RealTime School в Москве. Я решил поступить. Стоил мой курс тысячу долларов. Помню, я отдал свою единственную тысячу, как раз перед кризисом, чтобы изучать программу, которая никому тогда не была нужна. Так я думал.

Первое, с чего стоит начинать изучение моушн дизайна – это ощущения. Главное – научиться выявлять ту самую эмоцию и как режиссер, аниматор или дизайнер передавать своим произведением и донесить ее зрителю. Технические умения немаловажны, но они второстепенны.

О дизайнерах титров, на которых стоит ровняться

Замечательный графический дизайнер Сол Басс. У него очень много работ — логотипы, титры. Его дочь выпустила книгу-собрание всех его работ, где подробно описан творческий процесс – от идеи до результата. В 1998 году Кайл Купер сделал титры для фильма «Семь». Перевернулось традиционное представление о титрах за всю историю кино. New York Times отметила эту вступительную заставку как «одну из самых важных инноваций 1990-х».

Кайл Купер, дизайнер титров, говорит: «То, как выглядит визуальный ряд и музыкальное сопровождение титров, продиктовано содержимым фильма. Титры хороши, когда они как бы «выходят из самого фильма». Титры, и вправду, получились очень эффектными: будто нацарапанные острым лезвием по стеклу буквы, перекошенный шрифт, мерцающая старая пленка на фоне, мрачная картина создания маньяком своих дневников — все это погружает в атмосферу триллера.

 

Сейчас  отличные титры делают: Ash Thorp, Patrick ClairBradley Munkowitz

avatar
Вадим Ревин
Motion designer
Колонка

У нас есть еще кое-что для вас

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: