Статті
Конспект дизайнера: створення гри від ідеї до реалізації
З чого почати, що для цього потрібно і як довести гру до релізу?
Святослав Костюк
Статті
«Архітектура не дає відповіді на всі питання»
Інтерв'ю з голландським архітектором Рейніром де Ѓраафом
Олена Возняк
проекти
Greencubator
Статті
Awesome Motion Design: корисні посилання для моушн-дизайнерів та аніматорів
Відео, курси, школи, туторіали, Instagram-акаунти, книжки та подкасти
Антон Пінкевич
Локомотив
Як це – бути молодою дизайн-студією в Україні?
Історія Other Land
«Локомотив» – серія матеріалів про креативний бізнес
Стася Міндліна
Статті
5 маловідомих ресурсів для саморозвитку дизайнера
Рекомендує Юрко Гуцуляк
Юрко Гуцуляк
Статті
Чому бренди мінімізують ретуш моделей? Історія тренду
Що відбувалось раніше та чому зараз інакше
Ася Гарбузова
Статті
Форма, функція і лопата. Design journeys back and forth
Розповідає Володимир Смирнов
Володимир Смирнов
Статті
«Основи. Графічний дизайн 01: Підхід і мова»
Уривок з книги Ґевіна Емброуза і Найджела Оно-Біллсона
Стася Міндліна
Статті
Дизайн і маркетинг: зв'язок, про який ми забуваємо
Що дизайнеру потрібно пам’ятати про маркетинг
Марія Борисова
Статті
Featured: як потрапити в галерею на Behance
Корисні поради з оформлення кейсів
Олександра Корчевська
Статті
Професія: промисловий дизайнер
У чому суть роботи промдизайнера і з чого вона складається
Олександр Морокко
Krupa
Дизайн-бібліотека: книги, які рекомендують UX та продуктові дизайнери
26 профільних видань для вашої книжкової полиці
Стася Міндліна
Статті
Конспект дизайнера: як та навіщо просувати
UX у компанії
За мотивами лекції Head of UX design Олега Карапузова
Олег Карапузов
Krupa
«Немає межі між обов’язками продакт-менеджера та проблемами, які він вирішує»
Cole Mercer: ex-продуктовий менеджер SoundCloud, спікер Krupa 2019
Стася Міндліна
+більше

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: