Статті
Битва титанов: как проходил 2 Hours Design Battle. Version 2.0
История о дизайнерских сражениях
26 сентября, 2018
avatar
Ольга Шевченко
Креативный директор в Vintage Web Production
Мы любим тексты без ошибок. Если вы все же их обнаружили, выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter.

18 августа, спустя пять месяцев после прошлой дизайнерской битвы, состоялся 2 Hours Design Battle. Version 2.0. На этот раз правила состязания были жестче: никаких «заготовок», open space, множество зрителей и определение профессионализма участников в реальном времени. Как это было – рассказывает Ольга Шевченко.

Восемь представителей сферы дизайна собрались в новом месте InnoHub, куда официально переехали организаторы баттла. В распоряжении 2 Hours Design Battle оказались 600 квадратных метров, которые позволили сделать мероприятие еще более масштабным и разделить на функциональные зоны: зона ивента, мобильная сцена и лаунж зона с баром.

18 августа титаны дизайна оказались под одной крышей, чтобы состязаться за звание лучшего. После знакомства и проведения официальной части молодым бойцам выдали бриф. Участникам предстояло создание промо-страницы чехлов из шерсти для гаджетов от бренда Dakh.

Отличием прошлого состязания от нынешнего стало то, что за всем этим следил и «заказчик». Он дал каждому баттлисту возможность потрогать продукцию на ощупь, а также предоставил уникальный контент и фотоматериалы для облегчения работы. Кроме того, была возможность даже во время соревнования задавать уточняющие вопросы.

Для всех гостей мероприятия совместно с партнерами организаторы подготовили программу полезных блоков и развлечений: во-первых, постоянно работающий кейтеринг, чтобы подпитывать силы и болеть за героев на протяжении двух часов; во-вторых, возможность поддержать фаворита, сделав денежную ставку; а в-третьих, принять участие в конкурсах от партнеров, призами которых были сертификаты от Projector и стилусы от Wacom Ukraine.

Помимо раздачи действительно внушительного количества подарков, Wacom Ukraine представил свою новую продуктовую линейку и дал каждому гостю возможность попробовать продукт в работе. Все это можно было сделать в их бренд-зоне.

Ко всему на баттле проходила лекция «Дизайн и философия» от спикера Дмитрия Яринича – монстра графического дизайна, который получил престижную награду в мире дизайна Red Dot. На лекции он затронул тему ответственности за свои работы, культуре и вкладе каждого из нас в дизайн-индустрию.

В жюри баттла вошли:

  • Александр Трегуб, Projector – основатель школы Projector, а также Telegraf.design.
  • Олег Карапузов – Head of UX Department в Vintage Web Production, куратор курса UX Design. Основы в Projector, начинающий UX влоггер.
  • Виктор Шкурба, ISD Group – основатель и креативный директор digital-агентства ISD Group.

Эти люди неразрывно связаны с дизайном. Они создают успешный бизнес благодаря эстетическим решениям и способны оценить работы по главным критериям: эстетике, удобству, смыслу и функционалу.

В этом баттле отбор для участия прошли:

Кирилл Казачек, Icons8 – бесконечный итератор и по совместительству фулл-стек дизайнер с 8+ годами опыта за плечами, мастодонт.

Анна Нечепуренко, kiselev.ua – победительница всеукраинского конкурса в номинации «Упаковка 2017».

Анатолий Шовковый, дерзкий фрилансер – дизайнер с 4-х летним стажем, ярко ворвавшийся в поле дизайн-арены, а также победитель Online 2 Hours Design Battle.

Ярослав Леоненко, The23.design – Lead Designer, куратор курса Веб-Дизайн.Основы в Projector, энтузиаст 3D-скульптинга, 3D-моделирования и генерации.

Кирилл Жаркий, Жаркий продакшн – самый опытный человек на баттле, так как уже не раз принимал участие в подобных мероприятиях.

Марко Иванык, Petcube – любимец студентов-дизайнеров, всегда желанный лектор конференций, был куратором курса по айдентике в Projector, работал Mobile Designer в Petcube.

Илья Кульбачный, Cosmos Studio – специальный гость из Варшавы и Young Jury на Awwwards.

Евгений Кириченко, Vintage Web Production – занимается дизайном уже более трех лет, попробовав все, остановился на Ui дизайне. На минуточку, ему 17 лет.

И, конечно, главный вопрос – кто же стал победителем?! Марко Иванык, куратор курса по айдентике в Projector и уже бывший Mobile Designer Petcube, который смог найти свою уникальную характеристику и Tone of voice бренда, максимально передав это в своей работе.

Отметить победителя могли не только члены жюри. Каждый гость, приехавший на локацию с ноутбуком, мог все два часа параллельно участвовать в баттле. В конце состязания все работы выкладывались на официальную страницу в Facebook для народного голосования, где был выбран победитель зрительских симпатий, получивший практически такие же подарки, как и официальный победитель баттла, оцененный жюри.

Так как формат 2 Hours Design Battle пока единственный в Украине, а количество профессионалов и увлекающихся дизайном людей неумолимо растет, организаторы обещают не просто проводить подобные мероприятия чаще, а делать их масштабнее. В планах баттлы не только по веб-дизайну, но и по айдентике, иллюстрациям и даже комплексные командные баттлы.

Третий баттл «Новогодняя версия» состоится 8 декабря 2018.

Если вы считаете себя потенциальным баттлистом, волонтером или партнером, присоединяйтесь, предварительно оставив заявку здесь.

Ранее Telegraf.design рассказывал подробности о проведении второго онлайн-баттла 6 октября.

avatar
Ольга Шевченко
Креативный директор в Vintage Web Production
Колонка

У нас есть еще кое-что для вас

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: